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这是我的战争人物心情值和结局的关系

2018-11-23 15:51:37来源:这是我的战争吧/ptr_bkdr编辑:评论(0)

  第24天,屠军营前半4人

  中间休养生息了一天

  接下来27,28天,每天杀军营两人,终于屠完。

  这两天每天都喂饱音乐姐,另外两个,马可和罗曼已经被音乐姐刷到满足了。

  到了第三十天,音乐姐就自己又满足了。

  到了第33天加了个阿里卡(纯粹来混分的是吧……)

  最后35天,自定义开局结束,兹拉塔、罗曼,马可,小偷,全部好结局

  (结局忘记截图了,算了,具体原因放在后面解释)

  小结:

  第一个例子,罗曼,全图好事,可以说是能做的全做了,结果因为重病+抢劫缘故导致悲伤,再加上缺医少药、耽误治疗,最后好不容易抢救回来,打出个一般结局

  第二个例子,兹拉塔,全图好事一件没做,全图能杀的土匪军人全杀,中间顺带重伤两回,致命伤一回,还有两回因为旅馆bug被判定为偷窃,最后照样好结局

  看完本文之后,想必玩家对人物心情和结局的关系有了了解,想看更多攻略欢迎到我们的专区!

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这是我的战争

这是我的战争

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Android/
  • 开发商:11 bit
  • 发行商:11 bit
  • 发行时间:2014年11月14日
游戏介绍:《我的这一战(This War of Mine)》又译作《这是我的战争》是11 bit工作室旗下的一款黑暗求生游戏,游戏中将让玩家控制一群战争中的平民,他们所在的城市正遭受围困,食物和药品稀缺,同时还有敌军狙击手和其他拾荒者的致命威胁。本作以全新的角度看待战争,而且故事剧情取材于真实事件。真实的昼夜交替特性将在游戏机制中扮演关键要素,

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