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《三国志2》游戏介绍

2011-09-28 14:45:29来源:游戏下载编辑:评论(0)

  在《三国志》取得成功后,KOEI相继推出了多款历史题材的SLG游戏,其中包括以成吉思汗为线索的《苍狼与白牡鹿》等名作,这款游戏与《三国志》和《信长之野望》一道被称为光荣早期的“三本柱”。到1989年,光荣在中国成立了天津光荣软件有限公司,并且决定推出《三国志》的续作。与前作相比,《三国志2》的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化。虽然这四年多的时间里,电脑游戏的画面水准并没有多大提升,然而这样一款制作毫不用心的作品自然无法得到玩家的认可。

  虽然制作态度不能与前作相比,《三国志II》的系统依然有自己的独到之处。其中最明显的创新当数武将单挑系统,这个系统简单的说就是双方部队的主将只要在战场上相遇便会进行单挑,战败的武将将会被俘虏。可惜的是这个有趣的系统存在设计上的缺陷,因为如果碰上两个武力相差不多的武将单挑,势必要打上很长一段时间。这样的设定比较符合现实情况,然而此类SLG的战斗过程毕竟没有什么乐趣可言,太长的战斗过程造成游戏节奏拖沓,大大影响了游戏心情。不过武将单挑的创意还是得到了认可,在该系列其后的作品中武将单挑系统被不断完善。《三国志II》系统上还有一个创新之处在于“信用度”系统。在游戏中两军交战时,对方有时候会派来使者,你可以选择接受使者提出的建议,也可以直接将其扣押斩首,不过这些使者不会坐以待毙,一旦让其逃脱你的信用度便会大大降低,信用度的高低又影响到属下的忠诚度,信用度越低越容易导致属下在战争中叛逃。

  总体而言《三国志II》的整体表现与前作大体相当,都可以说是《三国志》系列的原点。不过由于是前作四年之后的作品,玩家的要求自然也不一样,本作因此成为多数人眼中的平庸之作。


  曾经在电脑上销售150万套,游乐器上销售300万套的超人气历史模拟游戏『三国志』在WonderSwan上登场已经超过一年,系列的第二作『三国志2』也将在会WonderSwan上登场。


  这次发售的『三国志2 for WonderSwan』的特色就是登场武将数由前作的200人大幅增加到350人。在前作中自己喜欢的武将在游戏中不能登场而觉得可惜的人,这次武将数的增加应改可以减少遗珠之憾。


  此外,这次三国志在战略指令与计谋指令上也有强化。例如:

[埋伏之毒]之计是先将部下的将军派到他国去,如果他国登用了此名将军,而我方在战场上再将此名将军登用回到我方,则可以造成敌国将军们的忠诚度下降。不过送去他国的将军也有被他国登用的可能性,不可不小心使用这个计谋。

[趋虎吞狼]之计是驱使他国太守谋反,如果成功的话,则他国太守会成为独立势力。使者的魅力越高,他国太守的忠诚度越低则成功率越高。

[二虎竞食]之计是使得其他两国的敌对值上升,造成两国间发生战争的机率上升。

  除了以上的计谋外,『三国志2 for WonderSwan』也加入其它许多的新指令。使得玩家在战略上可以有更多变化推演。

  另外还有『三国志2 for WonderSwan』新增的机能[武将列传],可以轻易地查询三国武将的传记;这也相当 於使玩家拥有一个可以随身携带的三国志资料库。

让我们踏入WonderSwan的三国志世界,统一中国。

三国志2

三国志2

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:KOEI
  • 发行商:KOEI
  • 发行时间:1989年12月1日
游戏介绍:《三国志2》为历史题材的SLG游戏《三国志》的续作,背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战。与前作相比,《三国志2》的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化,这一代并没有获得1代那样的成功。

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