好吧..首先我可耻的改了初始金币..然后在大门关无限的放弹簧..然后...咳咳..看视频 看视频吧~
有别于大部分竞技对战网游,着重于考验玩家的操作技巧,《兽人必须死》采取了团队内所有得到的资源平均分配的做法,只有杀敌数是实际计量。每局对战最长只有100秒的时间,因而整个战斗节奏会大大加快,这也是普通的MOBA和塔防游戏不能比的。除此之外,游戏还加入了使用卡牌配置陷阱技能和兵种的玩法,进一步增强了游戏的策略性。