游戏bug修正
●大招能量条不会在任务开始时显示是满的(而实际上并不是满的)。
●当瞄准垂直向上时,武器的后坐力将会停止。
●修正了数个巨像举盾时会出现的动画问题。
●截击者在开大时不会再被冻住了。
●截击者的连击光环伤害类别现在会依据光环类别来改变。
●玩家不能再将不同标枪之间的装备乱装了。
●巨像在受到强力的攻击后可以更快的使用装备了。
●巨像举盾冲锋现在可以撞坏可摧毁物体了,例如采集点和爆炸桶。
●巨像在撞墙后恢复的更快了。
物品平衡更新
●提高了风墙和肥皂泡的基础生命值,以更好的适应高难度游戏。这两种装备的持续时间由60秒降低至20秒。
●Burst Mortor(巨像的某个迫击炮)的基础伤害从145提高到了300,冷却时间由10秒降低到6秒,文字描述做了相应更改。
●Flak Cannon(巨像的某个防空炮一类的...)的基础伤害从30提高到了42。
●Battle Cry(应该就是嘲讽战吼)的文字描述进行了更新,说明他也会降低敌人的抗性。
●Wraith Strike(截击者的幽灵打击)基础伤害从200提高到了250,并且他现在会依据截击者身上活动的光环对目标触发元素效果。
Wraith Strike的文字描述将在1.0.4补丁里更新。
物品bug修正
●引擎延迟词条会正确生效了。
●过热恢复延迟词条会正确生效了。
●武器上弹词条会正确生效了。
备注,这些词条的数值改变了,但实际数值1.0.4才会看到。
大师物品平衡性更新
●提高了下列大师武器的基础伤害:
Ralner’s Blaze
Rolling Carnage
Cycle of Pain
The Last Stand
Glorious Result
Insult and Injury
Sentinel Vengeance
Gnosta’s Balm
Vassa’s Surprise
Soothing Touch
Renewed Courage
Artinia’s Gambit
大师物品bug修正
●Ralner's Blaze-不会再随机到错误的词条。
●Ablative Shielding现在提供正确的护盾和护甲加成。
●Badge of Devastation(毁灭徽章,游侠的配件)现在会给与更多的大招充能。
●枪手印记(风暴那个0%弱点伤害的配件)的buff不能再多次堆叠了。(意味着buff会改回到60%)
patchnote正文完。
除了上面的更新内容,我们希望你们知道的一些我们团队正在努力修正的问题:
●某个补丁后,玩家在读取游戏后第一次使用某机甲时,护盾和护甲加成没有正确的生效。这个问题可以通过玩家进入并退出自由模式或其他任何远征来修正。(后面这部分是我个人的一部分解释和推断:也许你每换一次配装都有可能触发这个bug,然后你关游戏断线重连也会触发这个bug,总之考虑到读条时间玩家自己解决起来很麻烦)。
●玩家在到达20级后没有获得应得的消耗品配方(比如你找不到蓝色的护盾、护甲等消耗品)。玩家被给与了蓝色物品制作蓝图。
●部分玩家在塔西斯堡里声音不正常。
●有时玩家不能通过地图ui退出快速匹配任务。
●部分挑战追踪不正确,比如传说自由勇士下的部分目标。
●部分玩家可能会遇到不能与物品