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圣歌3月9日提前更新内容汇总

2019-03-09 14:59:03来源:NGA/UID276469编辑:评论(0)

  游戏bug修正

  ●大招能量条不会在任务开始时显示是满的(而实际上并不是满的)。

  ●当瞄准垂直向上时,武器的后坐力将会停止。

  ●修正了数个巨像举盾时会出现的动画问题。

  ●截击者在开大时不会再被冻住了。

  ●截击者的连击光环伤害类别现在会依据光环类别来改变。

  ●玩家不能再将不同标枪之间的装备乱装了。

  ●巨像在受到强力的攻击后可以更快的使用装备了。

  ●巨像举盾冲锋现在可以撞坏可摧毁物体了,例如采集点和爆炸桶。

  ●巨像在撞墙后恢复的更快了。

  物品平衡更新

  ●提高了风墙和肥皂泡的基础生命值,以更好的适应高难度游戏。这两种装备的持续时间由60秒降低至20秒。

  ●Burst Mortor(巨像的某个迫击炮)的基础伤害从145提高到了300,冷却时间由10秒降低到6秒,文字描述做了相应更改。

  ●Flak Cannon(巨像的某个防空炮一类的...)的基础伤害从30提高到了42。

  ●Battle Cry(应该就是嘲讽战吼)的文字描述进行了更新,说明他也会降低敌人的抗性。

  ●Wraith Strike(截击者的幽灵打击)基础伤害从200提高到了250,并且他现在会依据截击者身上活动的光环对目标触发元素效果。

  Wraith Strike的文字描述将在1.0.4补丁里更新。

  物品bug修正

  ●引擎延迟词条会正确生效了。

  ●过热恢复延迟词条会正确生效了。

  ●武器上弹词条会正确生效了。

  备注,这些词条的数值改变了,但实际数值1.0.4才会看到。

  大师物品平衡性更新

  ●提高了下列大师武器的基础伤害:

  Ralner’s Blaze

  Rolling Carnage

  Cycle of Pain

  The Last Stand

  Glorious Result

  Insult and Injury

  Sentinel Vengeance

  Gnosta’s Balm

  Vassa’s Surprise

  Soothing Touch

  Renewed Courage

  Artinia’s Gambit

  大师物品bug修正

  ●Ralner's Blaze-不会再随机到错误的词条。

  ●Ablative Shielding现在提供正确的护盾和护甲加成。

  ●Badge of Devastation(毁灭徽章,游侠的配件)现在会给与更多的大招充能。

  ●枪手印记(风暴那个0%弱点伤害的配件)的buff不能再多次堆叠了。(意味着buff会改回到60%)

  patchnote正文完。

  除了上面的更新内容,我们希望你们知道的一些我们团队正在努力修正的问题:

  ●某个补丁后,玩家在读取游戏后第一次使用某机甲时,护盾和护甲加成没有正确的生效。这个问题可以通过玩家进入并退出自由模式或其他任何远征来修正。(后面这部分是我个人的一部分解释和推断:也许你每换一次配装都有可能触发这个bug,然后你关游戏断线重连也会触发这个bug,总之考虑到读条时间玩家自己解决起来很麻烦)。

  ●玩家在到达20级后没有获得应得的消耗品配方(比如你找不到蓝色的护盾、护甲等消耗品)。玩家被给与了蓝色物品制作蓝图。

  ●部分玩家在塔西斯堡里声音不正常。

  ●有时玩家不能通过地图ui退出快速匹配任务。

  ●部分挑战追踪不正确,比如传说自由勇士下的部分目标。

  ●部分玩家可能会遇到不能与物品

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圣歌

圣歌

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bioware
  • 发行商:Frostbite
  • 发行时间:2019年2月22日
游戏介绍:《圣歌(Anthem)》是一款动作RPG游戏,由Bioware制作。游戏混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。

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