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全境封锁2校准机制及装备属性产生机制详解

2019-03-20 15:31:00来源:NGA/日天君纠纷调解中心编辑:评论(0)

  3 所以我们应该如何校准

  提到校准,我们就会不可避免的涉及到Build的搭建以及装备的选择 这部分我们后边在说,在这里我们只说明校准方式的结论 默认一件装备符合Build的搭建需求 并且属性相差不大。

  即:优先把不需要的常见天赋校准成需要的此同名装备的非常见天赋 甚至是非刷新天赋 其次把不需要的词条属性校准成需要的 再以上两个都达标以后在进行数值的优化

  举例:比如我是一个炸逼纯法强靠技能击杀刷新CD的Build 拿到一件符合炸逼的Build以及整体相差不大的装备(符合套装 属性和天赋与预想相差不大)

  那么我们先要了解这个同名装的常见刷新是什么 是不是我们需要的天赋(比如爆炸物伤害)很稀有(否则我们可以继续刷)

  如果比较稀有 那么我们就要先洗天赋——最高优先级

  如果不稀有或者我们这件底子天赋正确,那我们再洗属性种类—— 由于我们是刷新流 不需要CDR 那么我们把这件装备上的CDR跨属性洗成技能强度——第二优先级

  如果天赋是炸逼需要的 属性也是技能强度 那我们再找一个技能强度数值更高的狗粮 把数值强化上去——第三优先级

  (哦对了,顺带一说 技能强度的校准上限是+59和+79 应该还有一个部位的 通过等差数列猜测是+69也可能是+39或者+99 所以找狗粮要找这个数值以上的才能强满)

  以上例子可能不太恰当 你能看懂就可以了 求轻喷

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  4 所以我们该留什么底子和狗粮

  同理 这部分也会必不可少的与Build搭建产生联系,我们尽可能的只说这部分

  首先是狗粮

  天赋狗粮同部位每个天赋留一个就可以了

  属性狗粮此部位能出现的属性 有单词条的留一个就可以了 没有单词条 的话双词条留一个最高的(只看这个属性最高 其他属性都无视 每种属性留一个属性狗粮 其他都扔掉)

  然后是重点——底子如何留?

  通过我们最开始的表格已经能知道属性数和插槽天赋数量都是固定的

  首先目前版本套装不能修改,所以底子最重要的就是装备自有词条和套装属性是关联的 其次装备自由词条不驳杂 最好是纯体 纯电 纯火 或者是有关联性质的 最后再看除了其中你要洗掉的不需要的词条/天赋以外其他的属性是不是都需要且非低ROLL

  看到这里相信各位小伙伴也明白了吧?不妨去游戏中试试吧!

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全境封锁2

全境封锁2

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:UbiSoft
  • 发行商:UbiSoft
  • 发行时间:2019年3月15日
游戏介绍:《汤姆克兰西:全境封锁2(Tom Clancy's The Division 2)》是一款开放世界在线射击RPG游戏,由育碧采用全新升级的Snowdrop引擎研发。在游戏中,自由世界的命运岌岌可危。你要带领一队精英特工进入瘟疫后的华盛顿特区,恢复秩序,避免城市倾颓。

游戏背景设定在致命病毒在纽约城散播的7个月后,世界正处于崩坏的边缘,人们正面临着人类史上最大的危机。而玩家作为一名经验丰富的特工,将前往支离破碎的华盛顿特区,与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解。如果华盛顿特区最终失守,整个国家也将陷落。

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