基本上是写给新手的,原作者对技能的看法也有点主观,主要是他居然不太喜欢炼金和魔化,一定会让这里的骨灰级玩家不以为然。不过对于技能的总体描述对初次涉及这个游戏的人还是很有帮助的,所以我趁机会学了一把英语,给翻译过来大家看看,病句可能有点多,多包涵。正文开始:
简介
Morrowind是一个你可以用各种不同的角色去冒险的开放性结局的角色扮演游戏,如果你有一个拥有很多能力的角色,将会很轻易地去完成任务和消灭怪物。开始游戏时,你可以回答一系列问题来建立一个角色,也可以从21个已经存在的职业模板中选择一个角色,还可以按照自己的意愿来建立一个更强大的角色。
每个已存在的职业都有一个好听的名字,但是这些职业都只有单调的主要和次要技能。利用自己创建角色技能,你可以选择常用的技能作为主要技能和次要技能。因此,你可以创建一个个性化的“盗贼”,例如,你可以创建一个比职业模板创建的盗贼更善于战斗的盗贼。创建一个定制角色的方法仍然是可行的,为了更适于你的个性,在游戏开始时你可以诚实地回答Seyda Neen的Socucius Ergalla向你提出的问题。如果你想要创建一个可以快速成长的角色,你还是应该选择自己创建的角色。
选择和提升技能
你的主要技能和次要技能将比你的杂项技能更容易提升,但是有些技能提升起来要比其他技能更容易。如果你选择了Security作为主要技能,你只能依靠解除陷阱和撬锁来提升它,但是能够进行这些操作的场景实在是少之又少。另一方面,你在旅途中几乎可以经常性地跳跃以训练Acrobatics技能,也可以靠使用一些低等级的魔法来快速提升你的魔法系技能。如果你想让你的角色均衡性成长,并且成长过程占据你所有的攻关过程的话,你也可以选择一些难以提升的技能作为你的主要和次要技能,尽管其他杂项技能要比他们提升快的多。但是更多的玩家还是希望可以快速地提升等级和能力,所以他们更愿意选择一些容易提升的技能做为主要和次要技能。
你应该掌握技能的两个关键特点,第一,使用技能的成功率,与角色的体力大小有部分关系,所以在使用说服、魔化、炼金、偷盗和修理系技能时,应该在体力较高的情况下使用才容易成功。第二,因为技能只有在使用成功后才会提升,而技能等级的高低又决定着技能成功率,所以当技能等级足够高时,你的技能才能快速提升。一般这些技能等级在低于30级以前,提升是非常困难的,因为你的技能成功率太低了,所以依靠花钱训练来提升这些技能到必要的等级,是一个好办法。
战斗技能
所有的战斗技能(包括Axe, Blunt Weapon, Hand-to-hand, Long Blade, Marksman, Short Blade和Spear)都是非常容易提升的,唯一有些例外的是Marksman,因为你没有充足的弹药。在这个世界上有数不清杀不完的怪物,所以这些战斗技能可以很自然地提升。如果想提升哪个技能的话,只要装备与那个技能相关联的武器去战斗就可以了。在游戏初期,因为你没有什么好的盔甲,也没有那么多钱去修理,所以多带几套拥有相同技能属性的武器是个明智的选择。Hand-to-hand可能是最容易提升的一种技能,因为你几乎可以经常地攻击一些很弱的怪物,例如Slaughterfish,直到自己的生命力很低时再消灭它们。至于需要购买或偷窃弹药才能使用的Marksman技能,花一些钱来训练到25级还是值得的,这时候你在使用弓箭时就不会有太多的失误了。不要忘记检查被弓箭消灭的怪物尸体,万一它们身上有些弹药,还是可以回收的。
魔法技能
所有的魔法技能(包括Alteration, Conjuration, Destruction, Illusion, Mysticism和Restoration)都是很容易提升的,因为你可以在没有目标的情况下随意施展魔法。在探险过程中,提升魔法技能比提升战斗技能要更容易。想要快速提升技能等级的话,你只要找个安全地方盘腿一坐,装备并且施放你想要提升技能属性相关的低级魔法,等到魔法值不够时休息一段时间就可以了,也可以准备一些魔法药水,以免在休息时被怪物的频繁突袭而打断。你可以从魔法选择菜单的弹出帮助窗口说明中获悉这种魔法是与哪种技能关联的。
运动技能
所有的运动技能(Acrobatics, Athletics和 Sneak)都是非常有用的,特别是当你无法忍受慢吞吞的步行方式以后,Athletics技能将会很自然地快速提升。在旅途中,你可以不断地跳跃来提升你的Acrobatics技能,从比较高的地方跳下来的话,Acrobatics技能将会比在陆地上提升得更快。
为了提升角色的Sneak技能,你只要持续地在其他NPC角色的周围潜行前进即可。如果你没有在其他NPC角色的视野范围内潜行的话,你的Sneak技能是不能提升的。尽管你到脑力都喜欢跑着去,Athletics技能的提升并不象你想象的那么容易,但是,当你持续地游泳时,Athletics技能要比在陆地上奔跑要快的多。
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