辛焱三个技能都要升级,满命前Q先,满命后A先。
辛焱跟雷泽一样,【主要】物理伤害,附带元素伤害。可以理解为【火系雷泽】。
辛焱可以主C也可以副C,副C即是仅出来放大招的,有2命必暴击。【2命前】是比较无力的,建议要玩辛焱,有2命开始再玩。因为她不像雷泽的Q技能,有个一直可以使用的雷元素伤害。辛焱前期技能冷却途中基本只有普攻,相对无力。
2命开始,Q会直接形成三级护盾,并且触发1命效果,所以可以在Q之前都先用E,顺便触发4命降低敌人物抗。有护盾的过程中是很难被打断攻击的,这就是为什么辛焱可以为【专门】重击的角色。E盾结束后,再上Q再继续攻击,等Q盾结束这时,E又差不多了,再来个E又是一个护盾。这样子就有了个可【循环】的护盾。
4命也没什么好讲的,减敌人物抗,就是先E后攻击。跟雷泽差不多,只是辛焱有护盾的情况下很难被打断攻击,而雷泽没有自带护盾。
6命开始【全面】进入重击状态,平时攻击就是重击,50%的防御力即为攻击力,体力没了先平A,回复了再重击。重击过程有E或Q的护盾,不会轻易被打断的。
满命辛焱打斗中不适合用冲刺,因为体力需要留着重击,所以以【跳跃】代替冲刺。
操作依次:E、重击、Q、重击 Q完触发的1命+重击打完了,这时护盾应该是还没结束的。可以继续重击或者普攻,或者切人操作一下。这时E应该冷却好了,换回辛焱E+重击,充能差不多了,再Q+重击,这时又有护盾了,形成一个可循环的操作。 注意点: 6命辛焱尽量打怪过程【别用】冲刺,用【跳跃】代替,重击至【最后一击】刚挥出去时跳跃一下中断僵直,最后一下必须是已经打出去的重击终结,可以击中敌人的跳跃中断,才算【合格】的中断僵直。然后继续重击或者其他操作。