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闹钟BOSS——究竟是谁的坟墓

2006-03-02 14:19:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)
下边是我分析的BOSS 的基本资料 建立在图鉴正确的基础上 逐个分析一下 :(禁止漫骂  仅用于交流)

  BOSS  的级别:等级是125  也就是说 120以下的人   即使命中够   级别不够也会有MISS    本人火毒 战士  标标号都出现过这样的情况  比如火毒 45去打小雪人   标标  30去打大幽灵  战士就更不用说了。 也就是基本拒绝了120级以下的各种职业 。

  ———— 悬念:在于开发人员是否真正想要拒绝这些人吗?


  BOSS  的血量:既然是BOSS  血量当然应该惊人的多, 但是展现在我们面前的却只有区区145万的HP   抛开命中及防御不谈的话   一个级别高的极品龙骑可以50下搞定  但是会是这么简单吗? 个人表示怀疑!

  ———— 悬念:在于回血速度  比如类似标飞的吸血技能 再比如回血速度每10秒50万(猜测)等

  BOSS  的防御:跟上文一样   血量小的缺点最好的弥补办法有2个   一个是回血  一个就是根本不去血(也就是高防御,  比较了一下BOSS跟鬼王以及凶灵 红海盗的防御能力:  
  物理防御(WF)/魔法防御(MF)
  闹钟:1400/410
  鬼王: 530/570
  凶灵: 850/680
  海盗: 830/530

  ———— 悬念 :高防御下被攻击的效果。是微弱不同 还是变化巨大  还是会出现MISS。不得而知!


  BOSS 的攻击:这个是标飞跟弓弩最关心的问题! 看一下攻击的比较:
  物理攻击(WG)/魔法攻击(MG)
  闹钟: 800/900
  鬼王: 465/530
  凶灵: 510/620
  海盗: 460/520

  ———— 悬念 : 鬼王的魔法攻击可以打出1800的伤害, 凶灵的魔法攻击可以打出 近3000的伤害,那么谁又能知道闹钟的伤害到底是多少呢  会是5000?  还是7000?  按照鬼王和凶灵的伤害比例  似乎攻击应该在5000~7000之间!  个人计算应该有6000的伤害! 


  BOSS 的回避:80! 一个让所有战士恐怖的数字  这也是所有人现在最关心的问题 , 现在龙骑大行其道,  命中基本都在120左右, 低敏无敏战士非常多!  我们都知道  鬼王的回避是38    乘上基数 3。66的话就是   139 才没有MISS      80的命中的话   就是 292.8  也就是说  如果数字没错误的话  所有战士打出来的攻击都是MISS  无一例外 ! 这是一个多么可怕的数字呀!

  ———— 悬念 :80好象有点高不可攀, 是否也是平衡龙骑攻击和其他职业差距的一种办法呢?希望是资料错误吧  


  BOSS的暴率 :既然是BOSS   当然是必暴的了,好东西当然也多。  而且还有30的卷轴   都是极品中的极品啊! 总体来说 除了扎头  其他东西都跟扎昆有一拼 !  或许会把90武器  尤其是冰枪 普及了吧!

  ————悬念:刷新时间! 或许会单个频道刷  但是需要等4个小时或者更长时间吧! 

  BOSS的属性 :竟然不抗毒?  这个应该是不可能的,  因为不管多少血  只要毒上  40秒就搞定,  也就是说BOSS 的属性必须抗毒!

  ————悬念:如果不抗毒。。。。  那或许以后就是火毒岛了吧!  

  总结篇 

  如果以前条件都成立的话  让我们排除一下剩余的职业 及级别  (在所有组队技能都加上的情况下) :

  职业      级别        血量         命中   
  战士      120+        9000+          293        (洗200点力量在敏捷上!)
  法师      120+        1700+           无   (特殊药水将被超级药水替代)
  飞飞      140+        6500+           无   (如果伤害真的太高,最好还是不要来)
  弓弩      140+        6500+           无   (同飞飞)

  如果一切都以最高限度计算的话:


  情况就变成这样: 龙骑去了只能加火  根本不能打  飞飞  弓弩只要一个不小心就会挂掉  或者干脆秒掉   所以不去   法师血量2000左右的人  级别应该是150+  这样的话  BOSS是不是就太可怕了!  

  BOSS 的真实棉纱还没有揭开   所有言论都属于猜测   希望大家交流

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