三国群英传7:单枪匹马闯三国,智取群英传威名(心得体会)
单枪匹马闯三国,智取群英传威名(一)
三国群英传一直是我非常喜欢的游戏,在吧里也学到不少东西,现在就把自己的经验拿出来分享一下,希望同样喜爱这款游戏的朋友们能更加
顺利通关。
首先,我一直单刷惯了,所以本文经验注重于单人新武将成长,也希望能对各种版本有所启发。
建立新武将:
个人认为新武将总属性为:武力70,智力95.这点非常重要,因为这个属性关系到你武将的成长,而智力型武将在初期冲阵比较容易。另外不得
不提的是,希望大家选择造型的时候重视一下,视个人武器选择来定(比如30号在大地图上是拿剑的,这样你创造的人物就有了自己的武器形
象。)
特性方面我看了不少文章,有选择双宠物的,有剑诀剑术的,本人虽然也喜欢拿剑或枪,但是最后权衡利弊之后依然选择了骑术和聚精,其他
阵形,武将技军师技等皆放弃。
下面我解释一下骑术和聚精的选择原因,我们先来看看三国群英传七里的重要特性选项:
决斗:单挑时气力上升速度较快。
骑术:加快千人战移动速度。
专心:拥有较高的命中率。
剑术:个人 持剑时,提升杀伤力。
扇术:个人 持扇时,提升杀伤力。
刀术:个人 持大刀时,提升杀伤力。
枪术:个人 持枪时,提升杀伤力。
弓术:个人 持弓时,提升杀伤力。
剑诀:个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍。
扇诀:个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍。
刀诀:个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍。
枪诀:个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍。
弓诀:个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍。
回春:主将 我方武将在体力低于一定程度时每秒回复1点生命。
聚精:主将 我方武将在技力低于一定程度时每秒回复1点技力。
我们可以清楚的看到:杀伤力可以用装备弥补不足;武器经验可以用时间来填补;决斗只能在单挑时触发;专心只不过增加平砍的命中;回春
更不用说了,快死的时候即使一点点回血又能挽回什么?
至于宠物,如果10分钟之内升30级,那么宠物那点优势有什么用呢?(关于这点容本人卖个关子)
而骑术可以提高武将在战场上的移动力,更加灵活的运用战术和危机时刻拖延时间的不二选择。聚精就更是一个非常实用的特性,凭借比敌兵
敌将优越的移动速度来不断施放武将技,这才是真正完美的战术。
另外聚精配合体回+回春仙术,我相信,即使是刘禅在拥有骑术的特性下也能刷仙人。
而三国群英传七正为广大新武将玩家考虑了这一点,相信我,运用好这点,你将是无敌的。
单枪匹马闯三国,智取群英传威名(二)
建立好新武将之后,我们就要来考虑一下武将的综合成长。首先我们来看下三国群英传的重要PK特性:
骁勇:个人 大幅增加必杀技发动机率。
战意:个人 增加必杀技发动机率。
飞马:个人 大幅增加战场移动速度。
骑术:个人 增加战场移动速度。
迅雷:个人 大幅加快攻击速度。
疾风:个人 加快攻击速度。
铁壁:个人 受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡:个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。
刚体:个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身:个人 降低受到伤害时损失的体力。
我们都清楚,几乎游戏中所有超级武将都携带骁勇的特性,如吕布,赵云等等。而新武将如果想要与之一比高低,在群七中已经不是梦想,我
们再也不用刷仙人了,因为游戏中增加了一个新道具——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。
而第二特性飞马和骑术我们已经拥有其一。
第三特性迅雷和疾风同样关系到必杀技施放频率,也是重中之重,但是我要提醒大家不要忘了军师技杀气、杀气骤升和杀气腾腾,这些都可以
弥补迅雷和骁勇的特性,另外我们可以装备坐骑——追风白凰(等级30武力+12体力+15技力+15速度+12忠诚+20特性:迅雷)
关于铁壁和刚体,我们也可以从道具中补充,比如紫金赤兔马(等级30武力+12体力+20技力+5速度+11忠诚+20特性:铁壁)和万胜丈八矛(等级
35武力+35体力+45技力+45忠诚+13长枪突击,铁骑突击,突剑四方,八卦突斩,夺气术,加速急气,通天之眼,特性:刚体,全战场追踪刀气
)
也许大家觉得我有些异想天开了,难道前期群雄四起,各势力都在争夺地盘的时候我们就能拥有这些终极装备和超人的等级吗?
我的回答是,就算隐藏剧本困难难度,得到这些也是轻而易举的。
那么,我们所计划的新武将就横空出世了,具体如下:
新武将某某,武器:万胜丈八矛,坐骑:追风白凰,道具:杀气石。特性:骁勇,骑术,迅雷,刚体,聚精。
我们的武将兼具赵云,吕布,许褚,关羽以及另人好笑的吉太于一体,天下哪里去不得?
单枪匹马闯三国,智取群英传威名(三)
既然已经建立好了新武将,那么我们就要为了那些极品装备努力了。我选择的是黄巾剧本,首先是城池选择问题,我们可以选择的城池有
带方——穿玉(道具等级17武力+3速度+1枪诀)。
乐浪——千年玄铁(道具等级22武力+20技力+40体回),封技秘典。
夷州——杀气石(道具等级17速度+2骁勇)。天剑诀(等级15天剑斩天剑开光)。
阿苏——百年玄铁(道具等级18武力+15技力+30体回)。
襄平——玄铁(道具等级12武力+10技力+20体回)。
这些城池都有一个共同点那就是靠近港口而且少人占领,玩三国群英有些老套路还是离不开的,本人当然不能免俗,捞船大法确是前期必须的
一项。
我选择了出生在刘备附近呵呵,用最快的速度拆了两个空城的防御然后迅速来到海上,也许是人品极佳的缘故居然在第一次内政后就发现了沉
船。
这里我不得不补充一点,虽然网络上有很多捞船说法也有很多鄙视言辞,我们也不去讨论对错,只实实在在的平心看待这个问题,本人觉得只
要开心就好。另外捞船的时候配合按键精灵与读档可以做到一只船无限捞,方法就不说了,希望大家自己体会。
郁闷的捞了大约10分钟都没见到木铜铃的影子,不过意外的是居然捞到了天地阵法和翔龙偃月刀等大把高级别装备,让我窃喜了一下,也有了
继续捞下去的动力。又过了5分钟终于捞到了木铜铃,也开启了我下一步的作战计划。
首先是占了一座空城在内政到来之时把捞到的东西卖了之后,加上捞船身上也有了10W左右的钱,然后就出发来到洛阳,此时洛阳已经被何进占
领,没关系,我要做的只是等待而已,等待终极装备的到来。
186年7月,是个值得纪念的日子,因为身边出现了我久盼的建筑——聚宝洞府。而且没有读档就幸运的买到了追风白凰。看着它消失我的心中
有些失落,因为还有一个重要的东西没有被我纳入囊中呢。
不过,接下来我也更有信心来面对这个英雄辈出的时代了。
这里提醒大家的是洛阳下面会定时出现聚宝洞府,而且这是我发现的最近的地方了,大家不要错过了。
单枪匹马闯三国,智取群英传威名(四)
在月末我回到了长安城,进入内政系统之后终于开始了我花销功勋的第一阶段。
由于网络上面对于封官的介绍不是很多,有的只是隐藏官职。那么对于一个新武将该如何封赏才能使其拥有更强的能力呢,下面是不才本人的
一些看法。
首先大家都知道官职附带的技能学会之后,即使撤销官职,那些技能也不会消失,那么我们就按照这点来打造最强技能型人物并且不浪费一点
功勋,使得大家在很短的时间成为无敌的猛将。
文官,顾名思义军师技能比较多附加属性偏向智力,既然我们要快意三国,那么文官只能是一个铺垫。下面是我总结的文官重要技能列表:
文官二阶:
黄门令(功勋65)——阴魄缠;天狗吞日。说明:分号前是武将技后是军师技。阴魄缠这个技能可以使对方无法集气,是前期非常实用的
技能,后期的阴魄死缠如果连续释放两次,那么就连神仙也无法用武将技了。天狗吞日这个技能可以强化后伏连阵为超后伏连阵,是配合铁人
打宝的重要技能。
侍御史(功勋70)——拨云见日。说明,可以强化所有加血的技能,而一些重要技能也需要白天才能运用。
三阶:
光禄丞195——减敌军速。说明,这个技能是方便我们使用后伏兵法的,敌人走的慢我们也就安全一些。
昭义将军210——刁魂引;增我军速。说明,众所周知铁人是最慢的兵种。
四阶:
太仓令350——太极门,妖盾;万法自然。说明:终于封到第一个盾了,哎呀不容易,没到1000功勋就学到了无敌的技能。
昭文将军390——后伏班阵;预留退路。说明:天狗吞日,增我军速,减敌军速之后,面对神仙只要不停的放后伏班阵,你会发现原来三国
群英传也是很无聊的。
昭德将军410——解除封技。说明:神仙也没办法束缚我们了。
五阶:
秉中将军660——后伏排阵,鬼面盾。说明:鬼面盾的持续时间加长,而且浪费气力也不是很多,推荐。
治书执法680——减敌将攻,增我将攻。说明:顾名思义,你会发现即使是吕布,打你也不掉血。
六阶:(关键)
羽林监840——阴魄死缠。
符节令870——罗刹之盾;降敌士气。
太史令900——刁魂强引。
建文将军930——后发先至。说明,开战便有一格气力使用,你觉得怎么用好