下面我们来说明一下本剧本的城邦设置 本剧本的比较特殊的一点就是大大弱化了城市的攻击力,但是城市总体的防御仍然没有削弱。这一方面削弱了整体玩家城市对于敌人的防御力,另一方面间接提升了这些城邦的实力 一而且每个势力附近有着大量的城邦,累范特,美索不达米亚,安纳托利亚,亚该亚都有着数量众多的城邦。这些城邦在被本势力发现之后,不管其距离远近每段回合都会给玩家一定的任务 当然如果置之不理的话,那么城邦与玩家的关系会不断下降直至开战。虽然这些城邦的武装力量不是很强,但是由于其数量众多而且城防较高(等级一般在5以上的城市),很多时候这些家伙往往会成为比较头疼的邻居
文化的快速积累可以解锁政体分支从而间接提升其他几大资源。这里要注意的是,随着城市的数目扩张,你的势力快乐度会不断降低,快乐度越低给予资源的加成也就越少 而且从游戏进程来说,大部分的战斗还是主要同临近的蛮族纠缠,只有到后期玩家才可能具有大规模与其他势力对决的情况。故在政体解锁方面,应从基础的各类基础属性加成入手(TRADITON和LIBERTY分支)
第二个优先解锁的科技则是如下图的THE WHEEL。THE WHEEL科技可以让玩家进行道路的建设。本剧本道路的建设非常重要。一方面道路建设可以加快你的部队调动,从而抵御持续不断的蛮族骚扰,另一方面将各个城市通过道路连接起来成为贸易网路,可以提升整体帝国的金钱收入。 尤其是在游戏后期,随着帝国的扩张和奇迹的建设(游戏设置的胜利奇迹很多是要消耗大量的金钱收入的),金钱的收支成为帝国发展的关键性因素
第二个城市建立完毕,在尼罗河的入海口的一个黄金位置,建设了新的据点