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《英雄无敌5》英雄修改详解

2006-08-08 21:54:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)
全解析教程!

全部路径以默认安装路径为准,请自行更改,实例为全新创造和自定义精灵族英雄Helpme。文件均从data.pak和texts.pak中解压缩出来。
修改好的实例请参见此贴:http://game.ali213.net/thread-954954-1-1.html
注意:以下路径中data\后面的部分均在data.pak文件中,解压缩出来对应的即可,或者把我做的实例先放进去就都有了,我的教程就是根据那个实例写的。

1。
C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\Preserve 这里存放的是精灵族英雄的基本信息数据文件。

创建英雄文件Helpme.(AdvMapHeroShared).xdb

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<AdvMapHeroShared ObjectRecordID="225">                                                 英雄的ID,不知道有没有上限
        <Model href="http://www.yxdown.com/Characters/Heroes/Ranger_LOD.xdb#xpointer(/Model)"/>
        <AnimSet href="http://www.yxdown.com/Characters/Heroes/Ranger_LOD-adv.xdb#xpointer(/AnimSet)"/>
        <blockedTiles/>
        <holeTiles/>
        <activeTiles>
                <Item>
                        <x>0</x>
                        <y>0</y>
                </Item>
        </activeTiles>
        <passableTiles/>
        <PossessionMarkerTile>
                <x>0</x>
                <y>0</y>
        </PossessionMarkerTile>
        <Effect/>
        <EffectWhenOwned/>
        <messagesFileRef/>
        <WaterBased>false</WaterBased>
        <ApplyHeroTrace>false</ApplyHeroTrace>
        <SoundEffect/>
        <flybyMessageFileRef href=""/>
        <ObjectTypeFileRef href=""/>
        <TerrainAligned>false</TerrainAligned>
        <FlyPassable>true</FlyPassable>
        <AdventureSoundEffect/>
        <InternalName>Helpme</InternalName>
        <Class>HERO_CLASS_RANGER</Class>
        <Specialization>HERO_SPEC_ELVES</Specialization>
        <PrimarySkill>
                <Mastery>MASTERY_BASIC</Mastery>                                                        英雄的种族特有技能
                <SkillID>HERO_SKILL_AVENGER</SkillID>                                                   英雄的种族特有技能
        </PrimarySkill>
        <SpecializationNameFileRef href="http://www.yxdown.com/Text/Game/Heroes/Specializations/Inferno/Furious/Name.txt"/>         英雄本人的独特特技
        < SpecializationDescFileRef href="http://www.yxdown.com/Text/Game/Heroes/Specializations/Inferno/Furious/Description.txt"/>      英雄本人的独特特技
        <SpecializationIcon href="http://www.yxdown.com/Textures/HeroScreen/Specializations/Inferno/Furious.xdb#xpointer (/Texture)"/>      英雄本人的独特特技
        <FaceTexture href="http://www.yxdown.com/Textures/Icons/Heroes/Preserve/Preserve_Helpme_128x128. (Texture).xdb#xpointer(/Texture)"/>       英雄的头像数据地址
        <FaceTextureSmall href="http://www.yxdown.com/Textures/Icons/Heroes/Preserve/Preserve_Helpme_128x128_64.(Texture).xdb#xpointer (/Texture)"/>英雄的头像数据地址
        <HeroCharacterArena href="http://www.yxdown.com/Characters/Heroes/Ranger.(Character).xdb#xpointer(/Character)"/>          英雄的类型
        <HeroCharacterArenaMelee/>
        <HeroCharacterAdventure href="http://www.yxdown.com/Characters/Heroes/Ranger_LOD.(Character).xdb#xpointer(/Character)"/>      英雄的类型
        <HeroIndividualCamera/>
        < CombatVisual href="http://www.yxdown.com/GameMechanics/CreatureVisual/Heroes/Ranger.xdb#xpointer (/CreatureVisual)"/>                 英雄的类型
        <TownType>TOWN_PRESERVE</TownType>
        <Editable>
                < NameFileRef href="http://www.yxdown.com/Text/Game/Heroes/Persons/Preserve/Helpme/Name.txt"/>                             英雄的名字信息地址
                <BiographyFileRef href="http://www.yxdown.com/Text/Game/Heroes/Persons/Preserve/Helpme/Bio.txt"/>                         英雄的个人介绍信息地址 
                <Offence>5</Offence>     
英雄无敌5

英雄无敌5

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Nival Interactive
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2006年5月16日
游戏介绍:《魔法门:英雄无敌5》中最为成功的一点改动是通过《英雄无敌》特有的幻想标准所表达出来的RPG感触。游戏增加了贸易成分和评论部分。这一系列的辉煌传奇和新加入的创新成分使得游戏万众瞩目:高质量的游戏关卡,大量的派别,现代的3D制图,革命性的战术战斗系统,以及战役模式的故事。

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