史诗般的冒险:创造一位独特的英雄,深入 Unataca 荒地与强大的怪物展开战斗,拯救濒临灭绝中的 Aven 城,并解开险境中的奥秘。
无线多人乐趣:可经由 PSP 无线功能进行的无线多人连线模式,透过多台 PSP 连线享受没有线羁绊的终极“砍劈”动作体验。
四种可玩的角色职业等级:可从独特的四种职业:英勇的古代骑士、技艺精湛的炼金术师、崇高的德鲁依法师、凶悍种族的狂战士之中来选择,每个角色职业都有自己独特的战斗技能和法术咒语。
华丽的3D环境:惊人的光影、动态的视觉效果、细致的玩家以及怪兽角色,在超过一百以上多种栩栩如生的 3D 图形关卡中战斗。
感官的游戏体验:在乱数产生的不同关卡环境中对抗奇特的怪物,每一次玩都有不同的游戏体验。
道具及物品:收集数百种道具、用具以及魔法物品在战斗中使用。
自订自己的角色:可透过完全自订的外观以及技能来修改自己的英雄人物。
为数众多的怪物:与超过一百五十种类型,五十种独特外观的怪物们战斗。
具挑战性的怪兽头目战斗:使用战略攻击与拥有特殊战斗技能的庞大怪兽头目们交手。
[菜单简介]
create new character 创造一个新角色
load game 读取记录
options 选项
-game options 游戏选项
--auto split 自动均分(联机时自动分配金钱)
--show damage text 显示伤害数字
--confirm zone request 确认地区要求(长按□键才能跳转到另一区域)
--accept traded items 允许联机交易物品
--mouse speed 光标速度
-controls 操作
--ui controls 普通操作(就是×确认○取消啦~超不习惯,为什么美日会颠倒……)
--game controls 游戏操作(详见下面)
-sound options 声音选项(似乎会自动还原……每次都要调)
--character 人物
--footsteps 脚步
--interface 界面(这个最好不要太响)
--3D environmental 3D环境
--weather 天气
--music 背景音乐
credits 开发人员
replay prologue 重看片头
角色操作介绍
移动 类比摇杆
攻击 ×
动作 □
使用技能1 △
使用技能2 ○
喝红 L
喝蓝 R+L
防御 R+○
切换武器类型(劈砍或投掷) R+×
迷你地图(2类型) R+□
技能快速选择 十字键(8向)
视角切换 R+十字键(上下切换远近,左右旋转)注意按R+△可以把视角转到人物面对的方向
暂停选项 START
状态装备 SELECT
配点介绍
strength 力量,影响近距离武器威力以及携带物品的重量
intelligence 智力,影响最大魔法值和魔法自动回复速度
dexterity 敏捷,影响远距离武器威力以及特殊能力效果
stamina 体力,影响最大体力值和体力自动回复速度
[角色技能]
翻译者:charily
炼金术士
Block:大家都一样,参考狂战士 被动
Melee Attack:同上 被动
Endurance:同上 被动
Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强) 主动
Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥 主动
Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性 主动
Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。(会消耗金币,不过很少) 主动
Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!) 主动
Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击 主动
Transmute:改变?!把范围内地上的物品变成金币。(还带回扣的=.=,炼金术就是做这个的,哈哈) 主动
Quagmire:沼泽,造一个沼泽,可以减敌人生命以及速度 主动
Guarded Watch:监视者,这个不太清楚,似乎是早一个人造卫星之类的东西给敌人以打击。 主动
Stone Gaze:石化,让敌人石化,并有一定几率秒杀该敌人。 主动
Mind Wrack:头脑破坏,让一定比例的敌人,在一定时间内帮你攻击。(劝降?) 主动
Detonate Golem:爆破人偶,把你的人偶变成大炸弹。(人体炸弹还是很有用的) 主动
Chain Lightning:闪电之链,对怪物使用雷电攻击。并且对该怪物周围的两只也有连锁效果。 主动
不翻不知道,原来炼金术士挺强的,等我把狂战士通关了,结下来就是你了,哈哈哈哈
德鲁伊 Druid
Sting:针刺,攻击魔法,并且有持续效果(就是敌人不停掉血)群体的魔法,不过对周围的敌人伤害较小 主动
Nature’s Medicine:自然之药,(?)增加回血速度 被动
Thorny Decoy:多刺圈套,召唤一个圈套,让敌人远离你 主动
Stone Storm:岩石风暴, 下石头雨给敌人造成伤害 主动
Clinging Vines:黏附藤蔓, 发射一个黏在敌人身上的藤蔓,让敌人一定时间内持续掉血 主动
Breath of the North:北方之息,冻结敌人,并有一定几率秒杀被冻敌人 主动
Mend Wounds:修补创伤, 一定时间内对范围内自己和同伴疗伤 主动
Tranquil Thoughts:静思,增加你和你同伴回魔速度 被动
Cloak of Thorns:荆棘斗篷,造一个为这你转的盾,同时如果他们攻击,可以对敌人造成伤害。 主动
Thunder Strike:雷击,造一个雷电雨,对敌人造成伤害,同时有一定几率击晕 主动
Quake:地震,一定几率对一定范围内敌人造成减缓速度,并且震退敌人 主动
Tempest:暴风雨,召唤暴风雨攻击你身边的敌人 主动
Cleanse the Land:大地净化,制造一个光环,范围内敌人持续减血,并有一定几率秒杀 主动
knight骑士
共有的3个基本技能就不多说了
Power Swing:力量回旋,打击周围的敌人(参考奥运比赛的链球,并且你在1米以内^^)主动
Archery:箭术 这个不用多说了吧,+弓箭攻击 被动
Flurry:飓风 高速打击敌人 主动
Multi Shot:同时发射3支弓箭,攻击力随等级上升 主动
Aura of Valor:勇气光环 增加得到的经验值(好东东,难怪我朋友升级比我快=.=,被我发现了)主动
Bash:怒击 用盾牌攻击敌人 主动
Recover Arrow:箭支回收 回收一定量的箭(你射出去的那些) 被动
Dual Wield:双手剑,可以使用双手武器,攻击力随等级上升, 被动
Counter Attack:厄~~这个怎么翻?就是造一个围着你转的盾,把敌人的攻击反回去,造成一定量的伤害 主动
Cleave:劈斩 造成大伤害,并且有一定几率击晕敌人 主动
Critical Shot:临危一击(=.=")使用弓箭的时候,有一定几率造成致命一击, 应该是主动的^^
Aura of Wounds:击伤光环(真难听),击晕效果,并且附带伤害,而且可以返还一定量的HP,对同伴也有效 主动
Paragon Of Might:权力模范(???),一定时间增加武器攻击,增加防御,增加一击必杀几率,减缓速度,主动
狂战士(Berserker)
Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟) 被动
Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害 被动
Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害) 主动
Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器) 主动
Endurance:持久力,加负重 被动
Sprint:加速,一定时间跑很快 主动
Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的) 被动
Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内) 主动
Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人 主动
Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害) 主动
Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。 被动
Dual Wield:双手武器,可以使用