原因二:毛主席教导我们,要用发展的、战略的眼光看待问题——游戏角色到了后期,外攻系比内攻系更有优势、拿武器的比空手的更有优势、打架时能骑马的比不骑马的更有优势。又,宋代大词人李清照曰:怎一个“帅”字了得!——想象千军万马之中,人人都在跑步,而你立马横刀,鹤立鸡群,从海拔上首先就比别人高出好几头,凭高而笑,就算放个屁也比马下的人弥漫得更远……就为了这一个“帅”字,也要提刀上马show一番
【什么时候成刀少】
贫僧以为,113级前用行龙练级、113+后再洗刀少,是最快最好的刀少练法。
练级用行龙是勿庸置疑的了,用行龙练级从10级到110+、速度都可以在各大门派稳居前三——不服气的请举手,但我会装作没看见。
不过——扯句题外话——行龙的功用也就仅限于此了;行龙实在是少林弟子无可选择下的无奈选择,本来就是垃圾堆里拾出的烂菜叶,居然还有些少林弟子把它当成宝贝了,真是笑掉大牙;甚至还有些无知愚儿说什么“行龙可以发展成90级武功作为少林新路线”,更是让人喷饭——试问一句,行龙成了90级武功,你10-90级拿什么练功?——纵观现在不知羞耻地大谈“行龙pk也牛B”的人,不外乎两种:一则等级不到110,学艺未成就整天吹牛B的少林扫地僧;二则别有居心,想让少林更弱的卑鄙小人。对第二种人没什么好说的,事实胜于雄辩;对第一种人,我只想说:高人——赶快闭住嘴巴抓紧练练级吧,等你到了110级再开口,八九十级的就不要再大吹什么pk经验、杀人秘诀了——就你那点道行,除了欺负一下100级以下的血少的门派,还能杀得了谁?有打字的那会儿功夫你还不如去杀几个怪长长经验,别跑出来丢本门的脸面了。
——扯远了,回到正题——为什么说113级才洗刀少?这是因为刀少要成型至少需要112个技能点——实际上111个技能点就够了,但我们还要留一点加行龙练级啊——如果太早洗成刀少,一方面攻击太弱、打架不好用,另一方面对升级速度有损;因此真正想用刀的,最好20行龙闭关苦练到110+再考虑洗点——刀少本来就是大器晚成的职业,少林弟子讲的就是一个“忍”字、一个“磨”字,如果急于求成、耐不住寂寞,那么还不如去选择别的职业。
【怎么洗刀少】
就目前而言,刀少的潜能加法,力量至少300点已经基本达成共识,其余的点数分配,可依据各人喜好(高攻型或血牛型)自行决定,没有优劣的分别;贫僧个人意见是血至少到6000(270外功加些高血装很容易达到)——因为刀少要追求高攻,势必要放弃易筋经改求罗汉阵,血低了是不行的。
技能点有两种主流洗法:
其一,20刀法、20金刚、20魔诃、20罗汉、30千叶、1棍法、1行龙,优点是对无相加成满、左键显示攻击较高,缺点是会心低;
其二,20刀法、20拳法、20金刚、20罗汉、30千叶、1棍法、1行龙;优点是会心高,缺点是对无相加成未满,理论攻击偏低。
对于这两种加点法,先从数据来分析——
首先要知道的是刀少用武功的基本数据,在这里只列出与攻击力有关的
刀法:会心15,外普比100
拳法:会心45
棍法:会心5
金刚:无相加成61
摩诃:无相加成46
罗汉:普比135
千叶:普比215,冰点215,会心15
无相:普比333,冰比111-111
其次是一些基本的加成准则:
第一,拳法的会心加成对刀攻击有效,且会心只对外普伤害有效;
第二,金刚和魔诃对无相的双加成是 无相*(金刚+魔诃),而不是 无相*金刚*魔诃;
第三,金刚和魔诃对无相不单加成普伤,也加成冰伤
(以上准则参见技能版主 小二 的答疑)
武器我们以白大风为基准:攻击36-105
方便计算起见,假设力量300——折合攻击60
那么,拿白刀基本攻击是 96-165
数据计算如下——
1:〓〓 20刀法20金刚20魔诃20罗汉30千叶1棍法 〓〓
外普比总共加成=100+135+215+333+(61+46)%*333=1139.31
则,
物理攻击力下限=96+96*1139.31%=1190 会心攻击下限=1190*2=2380
物理攻击力上限=165+165*1139.31%=2045 会心攻击上限=2045*2=4090
外冰攻击为:215+215*111%*(100+61+46)%=709
会心=15+15+5=35
假设攻击100次,则可大约视作,其中65次攻击为1190-2045,35次攻击为2380-4090
平均物理攻击下限=(1190*65+2380*35)/100=1607
平均物理攻击上限=(2045*65+4090*35)/100=2761
即,平均物理攻击为1607-2761,带冰伤709
2:〓〓 20刀法20拳法20金刚20罗汉30千叶1棍法 〓〓
外普比总共加成=100+135+215+333+61%*333=986.13
则,
物理攻击力下限=96+96*986.13%=1043 会心攻击下限=1043*2=2086
物理攻击力上限=165+165*986.13%=1792 会心攻击上限=1792*2=3584
外冰攻击为:215+215*111%*(100+61)%=600
会心=15+15+5+45=80
假设攻击100次,则可大约视作,其中20次攻击为1043-1792,80次攻击为2086-3584
平均物理攻击下限=(1043*20+2086*80)/100=1877
平均物理攻击上限=(1792*20+3584*80)/100=3226
即,平均物理攻击约为1877-3226,带冰伤600
再结合实际情况分析:
首先我们把两个上面得到的结果放在一起对比一下——
1:平均物理攻击为1607-2761,带冰伤709
2:平均物理攻击为1877-3226,带冰伤600
结合实际分析如下:
第一,从数据对比可看出,2种加点法攻击力是差不多的,加点法2稍胜一筹;而在实战中,80%的比率显然要比35%的比率效果更显著,换句话说,就是加点法2比加点法1攻击更稳定;
第二,结合实际pk,在对方冰防较高的情况下,由于冰伤害小了,加点法2的攻击力相比较而言更高;
第三,加点法2在实际中的优势是,之后继续用行龙练级,在20拳法30千叶支撑下,依然可以保持较高的练级速度;
第四,综上所述,加点法2要优于加点法1
结论:较佳配置是,20刀法20拳法20金刚20罗汉30千叶1棍法1行龙
【补充说明】
1、所谓平均物理攻击的算法,只是为了对比方便、从简的一种算法,更确切的算法应该用微积分,但数据结论是差不多的,尤其是100次攻击以外,简便算法的数据结果越来越逼近于确切数据,在+∞上等于确切数据;
2、所有数据以白刀攻击为基准,各人根据各人武器持有情况,可按上述算法重算一遍得到确切攻击数值;
3、附带算一下刀少的攻击掉血——假设武器为40普大风,无相攻击一式2刀,所以按上述算法乘2再除以5(掉血=攻击/5),以对方冰防20计,得到的结果是一式攻击命中掉血1200-1700左右。所以,刀少的攻、加上罗汉的反弹,对于血少冰防低的角色,仍然有一刀秒的可能性;
4、如上所述,刀少攻击力虽不是很强但也不是太弱;刀少依然是有前途的——当然前提是有足够点数(至少要有111点),因此刀少112级后方能有小成;112级之后,要加强防御的可以继续加易筋,要进一步加强攻击的可以加魔诃——而且刀少还有一个优势在于:113级之前行龙练级,如果放弃对极品装备的追求,可以攒下大量的Money,这些钱用来吃上15本技能书并非不可想象,所以,一个单论角色本身的刀少(不论装备)在135级——刀20、拳20、金刚20、魔诃20、罗汉20、千叶30、易筋20——攻防兼备,可谓大成。