中文在线联手AcFun意在培育二次元生态联盟
2016年11月,中文在线入股AcFun,成为AcFun第二大股东,彼时中文在线为全球最大的中文数字出版机构之一,而AcFun为国内首家弹幕网站,从业务范围和面向的群体来看,这两个公司并无交叉之处,当时就有人疑问,将来中文在线和AcFun会产生怎样的协同效应?
从如今中文在线与AcFun在《诺文尼亚》这款游戏上的联合运营的成绩来看,中文在线与AcFun的合作是自然且必要的。
“IP是整个泛娱乐的源头”。中文在线执行总裁戴和忠曾在中文在线二次元战略发布会上表示,中文在线与A站的合作,就是为了打造一个二次元生态联盟。希望能从内容到渠道再到变现,完善产业链以打造超级IP。
目前,中文在线本身拥有A股上市公司中最大的IP源,仅中文在线旗下二次元创作中心“汤圆”就拥有800万以上的用户,此外还有17k小说网、四月天文学网等平台。2016年底,中文在线成立了超级IP办公室,与A站携手参与超级IP的开发。
而AcFun是青少年泛娱乐的垂直用户社区,拥有最核心的一批二次元用户,自带粉丝效益,并能够在宣发上进行全方面多媒体的协同,对于中文在线而言,AcFun是一个放大器,是一个喇叭,据统计,相比普通网友,二次元用户更有对作品二次创作二次传播的欲望。
对于AcFun而言,与中文在线的合作,带来的更是内容层面的拓展,A站本身是一个内容和创意取胜的视频网站,从这一社区曾诞生过金坷垃、我的滑板鞋等网络流行文化,本身也拥有着较强IP创造能力,并且深耕泛二次元已有十年之久,AcFun用户的品味从一定程度上代表着青少年产品的生产方向,这些年同样有布局动画、漫画、电影、游戏整个上下链条的动作,但是内容还远远不够,需要从其他渠道获取新的内容。逐步涉足二次元领域,并首先在游戏上发力的中文在线就能提供给A站适合的内容。
中文在线与AcFun首次合作,选择现在市场热门的手游,以拥有独特世界观与人物设计的精品手游为IP源头打造全新IP链条,从《诺文尼亚》的合作能看出二者强强联合所能发挥的实力,之后AC娘还将以全新形象的游戏角色加入《诺文尼亚》,深化合作,开启创新联动模式。中文在线生产游戏内容,AcFun提供用户并进行进一步宣传最终获得变现,而将来这一原创IP除了转化为漫画外,也能较轻易转化为动画、小说。
天下漫友是一家。二次元文化一直被视为非主流文化,动画、游戏即使被很多人喜爱,也并不能纳入主流文化的范畴,在90后的一批人长大工作,00后拥有自己的经济能力之后,这一现象正在被改变。
过去的几年,二次元经济正在蓬勃发展,有报告认为二次元的核心用户已突破亿人,然而在这亿人的市场中,劣质、同质化产品充斥整个市场,优秀的内容屈指可数,现在正是生产优秀内容的最好时机。
《诺文尼亚》的推出其实也是顺应了这样的市场趋势,而在这之后,中文在线也将继续布局IP一体化战略,深耕二次元市场,与AcFun针对更多游戏进行更深入的合作,或许会给这个行业带来一些新的变化。