最近,据Business Insider的分析师预测,大逃杀类游戏在过去的一年以来表现亮眼,预计到2019年将创收200亿美元,这对于游戏来说可是一个很惊人的数字,估计各大厂商都想来蹭一蹭。
据外媒报道,《堡垒之夜》仅通过游戏内购收入就突破了10亿美元大关,预计到2019年,原有的大逃杀类型游戏利润将增加到今年总额的7倍左右。
开发商Treyarch此前已经确认了《使命召唤15:黑色行动4》中的大逃杀模式,还会为玩家带来不同的多人游戏地图和可玩角色;EA也为《战地5》准备了大逃杀模式,将于10月19日推出,DICE承诺将在今年晚些时候公布更多细节。
随着越来越多的工作室加入制作大逃杀游戏或在游戏中加入大逃杀模式的趋势,预计这些数字将在两年内再次增加12倍左右,或许明年大逃杀类游戏创收可能将达到200亿美元。
为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。
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