雪原双子 努努和威朗普
攻击力提升了。Q咬英雄的治疗效果提升了。
基础属性
基础攻击力 57 ⇒ 61
Q - 吞噬
基础治疗 37.5/60/82.5/105/127.5(+0.35法术强度)(+5%额外生命值) ⇒ 60/96/132/168/204(+0.56法术强度)(+8%额外生命值)
对非英雄单位的治疗效果 200%基础治疗效果 ⇒ 125%基础治疗效果(数值未改动)
血港鬼影 派克
灰色生命值不再从最大生命值中获得收益,但从攻击力中获得的收益更多了。W的移动速度降低了;不再从攻击力中获得收益,而是从穿甲属性中获得收益。E的晕眩时间会从穿甲属性中获得收益,不再从技能等级中获得收益。R会从穿甲属性中获得收益。
综合
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被动 - 溺水之幸
最大灰色生命值 25%最大生命值+21%每100额外攻击力,至多到50% ⇒ 80生命值+8生命值每1额外攻击力, 至多到60%最大生命值
W - 幽潭潜行
消耗 75法力 ⇒ 50法力
移动速度 60/65/70/75/80% (+4%每100额外攻击力) ⇒ 全等级40%(+1.5%每1穿甲)
E - 魅影浪洄
消耗 50法力 ⇒ 40法力
眩晕 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 ⇒ 全等级1.1秒 + 0.1秒每10穿甲
R - 涌泉之恨
新穿甲收益率 斩杀阈值 (和对未在斩杀线以下的目标造成的伤害值)提升,每1穿甲提升1.5伤害
巨魔之王 特朗德尔
Q的伤害提升了。
Q - 利齿撕咬
基础伤害 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80
收益 0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力 ⇒ 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5总攻击力
机械先驱 维克托
第二段Q在后期的基础伤害降低了;收益率提升了。R的伤害降低了;收益率提升了。
Q - 虹吸能量
第二段基础伤害 20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120
第二段收益 1.0总攻击力+0.5法术强度 ⇒ 1.0总攻击力+0.55法术强度
R - 混乱风暴
每段基础伤害 150/250/350 ⇒ 130/210/290
每段收益 0.7法术强度 ⇒ 0.85法术强度