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文化激情碰撞!《仙剑奇侠传4》手游带你重游熊猫故乡

2018-12-07 16:46:23来源:官方编辑:嘉文四世评论(0)

   四川雅安近日与《仙剑奇侠传4》手游共同对外宣布了合作,将雅安风景地图与雅安城市名片大熊猫植入游戏产品,进行深度结合。让游戏产品充分蕴含雅安的风景文化,也让玩家们能够通过玩游戏便能亲临大熊猫发源地雅安、感受雅安大熊猫文化、探寻大熊猫故事。

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   四川雅安,是国宝大熊猫的发现地与命名地,拥有着大熊猫文化起源与发展的厚重底蕴。但以往对于大熊猫文化的传播,只靠以往视觉象征的暴力传播却只能令其盖上“一部分中国文化”的烙印,大熊猫的历史、现状及其生活习性等对于大熊猫文化的深层探索却鲜为人知。

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   而雅安大熊猫文化一直致力于将大熊猫文化与其他载体相结合寻求突破,让大熊猫文化更为生动且富有活力的呈现在更多人的视野之中,与《仙剑奇侠传4》手游的合作也正是一次文化的跨界沟通。

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   互联网的飞速发展,让人们通过互联网获取信息知识的依赖度越来越高,但对于互联网信息的过滤也越来越强,仅以视觉象征进行传播的大熊猫文化很容易被忽视过滤。因此,《仙剑奇侠传4》手游与四川雅安的采取了全新的结合策略,通过对雅安自然风景的深度融合、融入更多大熊猫相关知识,潜移默化中呼吁受众关注雅安自然环境与大熊猫文化。

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   而对于游戏受众来说,熊猫元素及雅安自然风景的加入能让游戏受众感知到更多新鲜感。同时游戏产品的虚拟世界让受众能近距离接触并了解大熊猫,拉近受众与“国宝”间的距离,更令游戏产品的主要年轻受众能树立起对大熊猫的关注与保护意识。

   拥有城市文化底蕴的游戏产品不但能促进游戏本身发展,也能拉近城市与玩家之间时空的距离,带动象征城市雅安的城市文化发展及大熊猫文化发展,并树立起四川雅安以熊猫文化的城市名片。

仙剑奇侠传4

仙剑奇侠传4

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:大宇资讯
  • 发行商:百游汇通
  • 发行时间:2007年8月1日
游戏介绍:《仙剑奇侠传4》以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,《仙剑奇侠传4》是其中之一。《仙剑奇侠传4》2007年出品,由上海软星制作。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。

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