半沙盒地图 非线性玩法
多个玩法各异的主题场景,上百种各具特色的危险物品,单独或组合使用,造成合理的“意外事件”。每一次点击,都是一次灵魂的收割。
蝴蝶效应
与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。
游戏中,玩家将从上帝视角去探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。游戏中的物品和人物并非一一对应,同一个物体能够杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏过程没有固定的操作顺序限制,玩家可以更加自由。