《只狼:影逝二度》虽然和《魂》系列作品有些不一样,但该游戏的挑战性依然将众多玩家虐的死去活来。不过最近制作人宫崎英高在接受《Fami通》采访时表示,《只狼》的开发目标是为了让玩家能在自我提升中获得乐趣。
宫崎英高表示,《只狼》的开发目标是让玩家能够在自我提升中获得乐趣,这也是为什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡惩罚和其他高难机制,而且还增加了抓钩和潜行等避战操作方式。
关于From工作室自身发展,以及担任CEO一职带来的改变。他表示,工作室目前出现的唯一变化就是,他们正在花费更多时间用来开发更好的游戏。只要这一工作重点不变,一切就都安好。
《只狼》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。