《三国:全面战争(Total War: Three Kingdoms)》将于本周四(5月23日)正式发售,本作采用“Warscape Engine”引擎制作,并使用了D加密防盗版技术。外媒Dsogaming已经提前拿到了游戏,并在体验后发布游戏PC性能分析报告,一起来了解下详情吧。
此次PC性能测试,Dsogaming采用的PC配置如下:Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)/16GB DDR3 RAM(2133Mhz)/Radeon RX580和RX Vega 64显卡/RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690显卡/Windows 10 64-bit。
此次《三国:全面战争》中包含了诸多可供调节的画面设定选项,包括:贴图品质、阴影效果、VFX、树木效果、作战单位效果、材质贴图过滤效果、抗锯齿、地形地势效果、草的效果、建筑物效果、作战单位规模、后期调整效果和景深,此外你还可以关闭/打开一些游戏特效,比如:屏幕空间反射、屏幕空间阴影、SSAO、Vignette、邻近衰减和锐化。
为了测试游戏在不同核心数量的CPU上的表现,Dsogaming模拟了双核和四核CPU。在双核CPU系统下,不管有没有开启超线程,游戏都出现了严重卡顿问题,基本没法玩。此次《三国:全面战争》提供了两个游戏内的benchmark跑分工具,一个用于战斗场面,一个用于战役模式,在测试了以后,Dsogaming发现这两个benchmark跑分工具跑分的结果比较类似,所以此次评测采用了用于战斗场面的benchmark跑分工具。
故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。
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