昨日,开发商拉瑞安工作室(Larian Studio)正式公布了旗下RPG《博德之门3》,随后外媒USGamer采访了工作室的CEO Swen Vincke,并问到了游戏是否会在今年发售。Swen Vincke表示Larian目前还有很多工作需要去完成,所以不会年内发售。
在采访中Larain表示这次也会使用自己的引擎来完成这项工作,在此基础上还会有许多有意义的升级。根据他们对游戏的描述,希望玩家在其中体验到无与伦比的自由度,更想要撼动RPG的上限,这会是工作室有史以来的最大规模作品。而他们在GDC上也表示,《神界:原罪2》原本计划有更多内容,这次表明不会在年内发售,各种意义上都是个好消息,希望这次能够利用充裕的时间做出心中满意的作品。