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《怪物猎人世界》制作人:卡普空绝不会忽视创造新IP

2019-06-25 11:33:35来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   卡普空凭借着《怪物猎人世界》、《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》等知名IP的新作取得了很大的成功,虽然老IP吸金能力恐怖,但他们并不会停止发展新IP。最近,《怪猎世界》的制作人辻本良三接受了VGC的采访,他表示卡普空不会放弃创造新角色和新系统的想法。

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   辻本良三提到,他们目前在为现有游戏系列提供新内容方面做得不错,但未来也绝不会忽视创造全新的原创游戏。《怪猎世界》的监督藤冈要补充道:“我认为粉丝们看重的是卡普空制造在游戏和角色中体现的独特性,西方玩家一开始就发觉日本游戏的设计很特别,但即使在那种环境中,卡普空也是与众不同的。即使是现在,我也相信我们可以继续创造这些新的体验、作品和角色,并且在日本市场和世界各地都会引起玩家的共鸣。”

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   其实早在2018年,卡普空的欧洲、中东和非洲市场总监Antoine Molant就曾建议,如果公司未来要创造新IP,它很有可能会以小型数字版游戏的形式出现,然后再逐步开始发展,直接做一款预算高达1000万英镑的3A级大作是不可能的。

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怪物猎人世界

怪物猎人世界

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2018年8月10日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

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