类魂系列横版动作游戏《渎神》已于昨天在Steam商店发售。该作首日评价为“特别好评”,好评率高达90%。玩家认为游戏打击感优秀,但类魂机制让游戏缺少自身的特色。
同许多类似的2D动作游戏一样,优秀的打击感是《渎神》的一大爽点,类魂的游戏机制也增添加了许多“惊喜”。不过也有玩家认为游戏的难度不是很高,挑战性稍有不足。
至于对游戏不满意的地方,有不少给“不推荐”的玩家提到这么一点,就是本作太过于朝“类魂”游戏发展,以至于将其作为一种标准,甚至忽视了自己本身的特色。这样的后果,就是让游戏的体验出现撕裂感,甚至游戏的难度设计会让人感到别扭。