卡普空“MH”系列新作《怪物猎人:崛起》将于今年3月26日正式发售,登陆Switch平台。系列前作《怪物猎人世界》已停止大型版本更新,仅维持运营。在这辞旧迎新之际,油管频道Team Darkside制作了一期《怪物猎人:世界》以及《冰原》中的怪物模型对比,将以猎人为基准,从奇面族开始预览全部怪物的模型。
《MHW》怪物模型体积对比:
《怪物猎人世界》是卡普空动作游戏《怪物猎人》系列的上世代平台(PS4、Xbox One平台)首作。作为怪猎系列正统续作,本作不仅以高清化的画面展现了丰富的怪物生态,无缝地图的设计也让玩家的狩猎体验更加流畅,并且追加了诸如“斜坡”与“争夺地盘”等全新的设计,也纵向地增加了游戏系统的深度。
视频截图:
《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。