斧头不会少
《战神》之作当然少不了热血沸腾的激烈战斗。你看到的只是少部分的新攻击能力,包括阿特柔斯的卢恩符文召唤能力,而奎托斯的传奇武器也会再次登场。
从《战神》中汲取经验,改善战斗机制,让大家觉得焕然一新又熟悉可亲。我们在《战神:诸神黄昏》的主要目标是拓展玩家的战斗方式。不论是透过攻击连续技,善用各种属性,还是巧妙的防御策略,在与两父子并肩迎敌时,你都能够充分发挥个人的独特作战风格。
不论你有什么战略,《战神:诸神黄昏》中的敌人都已摩拳擦掌,准备应战。九界越来越严酷,北欧神话中的各种新生物将挑战你的能耐。预告片中你可以看到奎托斯被Stalker踩在蹄下,又被Dreki一口咬住,但这些都只前菜而已。
我们希望,敌人从最小的交手到精彩万分的头目战,都能让你回味!随著上市日期逼近,我们会陆续跟大家分享更多资讯。
前进阿斯加德
玩过前作的粉丝都知道九界中开放了六个国度。而这次在《God of War Ragnarök》,大家将可以游遍九界!
各位可以在《God of War Ragnarök》中前往之前无法到达的华纳海姆、斯瓦塔尔夫海姆和阿斯加特──还有前作地点中的新区域。在探索各界的旅程中,你会踏足葱郁的世外森林,错综复杂的地下矿坑网络等等目不暇给的风景。
这次的续作将带你造访更多丰富迷人的神秘地点,更胜《战神》系列的任何一部前作。