在1.61版本更新后,《赛博朋克2077》也成为同时支持DLSS和AMD FSR 2.1技术的游戏之一,此前有玩家对比了新版本《2077》DLSS和FSR 2.1开启后性能差距,结论半斤对八两。近日数毛社(Digital Foundry)又分析了主机版《2077》1.61更新后的表现,意外惊喜。
数毛社指出,主机版《赛博朋克2077》在更新后是完全用FSR替代了原有的TAA技术,不像PC那样可以进行回调。不过好消息是,这一强制升级基本没有带来负面影响,在绝大部分情况下FSR确实能提升画质,游戏的静态、动态、抗锯齿、环境遮蔽等方面均有体现。
其中FSR带来的画质提升在30帧光追模式下更为明显,但在60帧性能模式下效果不明显。帧数方面,PS5和XSX版本的《赛博朋克2077》更新后的表现与更新前基本相同,该掉帧的地方还是会掉帧,FSR2仍然无法让它稳定60fps。不过在性能偏弱的Series S主机上,《赛博朋克》部分场景确实运行的更流畅。
总体来说,数毛社认为《赛博朋克2077》1.61更新对于主机玩家来说是一个纯粹的好消息,它解决了一些原有的问题,并且没有产生新问题,只是部分情况下的提升效果不太明显。
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