开发团队的工作人员表示,游戏采用自主研发的寒霜引擎2.0开发,效果甚至能强过虚幻引擎3和ID技术引擎5,并且非常出色的解决了游戏的执行效率问题。游戏中的环境面貌将包括沙漠、平原、城镇和森林,并借鉴了EA运动游戏中的一些技术来提高表现力。
宣传片视频:
视频截图欣赏:
(点击查看视频图集)
另外比较有趣的一点是,当玩家周边发生爆炸时,产生的余波会将自己震倒在地,而受到敌人火力压制时视野会变得模糊和更小。游戏风格当然是现实主义,任务节奏则会在偷袭和激战之间变换。
EA寄望《战地3》能在今年的较量中战胜动视的《使命召唤》,从目前来看这并非不可能。游戏将登陆PC、PS3和360平台,预定年末上市。