《战地3》的公布让玩家和媒体的眼光一下子聚集到这款EA重磅打造的FPS大作上面,在刚举行的GDC(游戏开发者大会)上EA称《战地3》使用的是公司自主研发的新一代寒霜引擎2.0开发,效果甚至可以强过业界知名的虚幻3引擎。
那么业界占据FPS领域半边天的另一款大作《使命召唤》又如何呢?有传闻称新一代《使命召唤》作品由Infinity Ward和Sledgehammer两大工作室合力打造,并不再采用IW Engine 4.0引擎研发。(IW Engine 4.0是《使命召唤6:现代战争2》的研发引擎)
Infinity Ward的社区管理员Robert Bowling似乎对“《使命召唤》新作不再采用IW Engine 4.0引擎研发”暗有担忧之意。
“那可能会适得其反”Robert Bowling在个人推特微博上写道,“一个新引擎是需要经过长期的打磨才会变得成熟的”。
在去年3月份,Infinity Ward前领导人Jason West和Vince Zampella因为和母公司动视发生劳资纠纷而离职,随后工作室多位核心员工也一起请辞导致Infinity Ward差点解散。倒是Robert Bowling对IW工作室情有独钟,一直坚守在自己的岗位上。他表示“我为Infinity Ward工作并且打算一直留在这,我们拥有一个伟大的团队和一位伟大的项目”。
目前Activision对其今年年底上市的新一代《使命召唤》作品信息守口如瓶,也许6月份的E3会展上我们可以见到COD新作的信息...
采用寒霜引擎2.0开发的《战地3》
游戏主要讲述了以马卡洛夫为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中。游戏同时揭晓了“现代战争”系列主角的去向与秘密。
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