《杀戮地带2》中荒凉的背景让人印象深刻,《杀戮地带3》仍在一定程度上保持了这要素,即使游戏不是PS3最好的游戏画面,但当中充满爆发活力的色彩让人惊叹,这对系列来说相当意外。
这一切得归功于游戏艺术工作室的Karakter,当然《杀戮地带》开发商Guerilla Game旗下首席概念画家Miguel Angel Martinez Monje也是居功至伟。
Monje自2004年起便参与系列开发,自那时起他便是系列商标设计的关键人物,我们来看看《杀戮地带3》这些绚丽的概念图吧。