感染建筑
感染敌方水晶塔现在会使其能量场失效。
感染敌方建筑现在还会解除其侦测能力。
“被感染的士兵”现在会被限时生命专精正确影响了。
“限时生命条”现在会一直显示,即便你将生命条设为正常。
坠毁的亚历山大号不能再用 F2 将其选中了。
“被感染的地堡”在地堡形态下无法再获得“守护之壳”的增益效果。
“被感染的攻城坦克”当被“混合体毁灭者”的“引力牢笼”技能影响时,不会再出现与其异虫爬虫腿相互断开的情况。
斯托科夫的指挥官数据现在会正确显示在得分画面中了。
修正了“亚历山大号”在斯雷恩元素生物的茧中且在限时结束之后仍然会存在于地图上的错误。
更新了多个说明条描述问题。
斯旺
德拉肯激光钻机的图标现在会在所有地方显示一致了。
沃拉尊
“时间停止”技能现在会正确影响奖励目标的计时了。
扎加拉
爆虫巢穴孵化出来的爆虫不再生成 5 晶体矿和 1 瓦斯。
屠猎者现在可以施放在扎加拉无法行经的区域。比如,被建筑墙壁阻挡的区域。
地图
矿工营救
指挥官语音现在会正确说明敌人的种族了。
“根除者”的飞弹攻击无法再透过战场迷雾被听到。
突变因子
糖果碗因“不给糖就捣乱”空了后,剩余糖果计数现在会正确更新了。
修正了敌方单位可以被超出技能施法范围外的“虚空重生者”复活的错误。
游戏大厅
解决了一个会导致使用自定义模型的游戏发生崩溃的错误。
用户界面
个人档案中的联赛边框现在会正确显示最高的排名段位。
修正了在“收藏”界面中退出游戏时可能会发生的崩溃错误。
修正了“收藏”中的多个显示问题。
游戏性与种族
综合
修正了自定义离线游戏无法保存和正常读取的错误。
人类
战列巡航舰的大和炮一旦发射将不会再被感染者的“神经寄生”打断。
以上就是星际争霸2 2017年1月26日更新内容的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?