近来几天天天看到有人拿着75元一张的月卡与30元一张的点卡在做各种“理性分析”,通过算术得出玩了魔兽世界你一天不到3个小时就是亏本的论点。我简单看了下感觉魔兽玩到这个份上有点南辕北辙了——花钱找快乐的事,非要算那么精找不痛快,这不是扯蛋嘛~~~~本来玩魔兽就图个老年情怀、图个基友情深,请朋友吃个串都比你一张月卡贵了,还在乎这个?
如果拿菜品去比较,魔兽就是是网游中的高档神户牛排,作为顾客你第一肯定是想今天这牛排好不好吃,新不新鲜。魔兽世界这道大餐已经上了是十一个年头,味道与品质早就深受大家认同。在推出新花样新做法(7.0新版本)的今天,一个好的美食家会注重这道菜的创新及味道改进,而不是在乎用是否用一次性餐具。
在我看来,前几个版本中魔兽最大的问题就是脚本横行及公频信息失控,前者导致物价飞升影响游戏内容;后者让游戏环境持续恶化,让我感觉全世界都他妈是烂苍蝇在嗡嗡嗡,根本无法与人正常交流。满主城各种挂机刷频的脚本横行,让这块牛排如同烤焦的碳渣一样——缺少了互动的大环境下,魔兽甚至像是单机的游戏。
作为一个老部落玩家,我怀念的是满屏幕的物品交易信息,屠城组队邀请,甚至是陌生人的嘻哈打笑——他们让我觉得到了在这个世界不再孤单。而从7.0前夕后,这种久违的感觉终于又回来了。这次官方为了保证月卡,在清理公频脚本的效果感觉非常好,现在世界频道已经恢复正常交流,赠送幻化、带刷副本的行为也开始正规了,让人想起最初的魔兽世界,当时甚至可以在本地上搞RP扮演!!情怀总是建立在美好的过去时代,有对比才会有情怀——相对注重那75元钱的月卡价值,认真净化游戏环境才是真正的出路。200+一顿的用餐环境自然不是10元的快餐所能比较的,而对于魔兽这种即有情怀又有品质的大作来说,我更在乎这个游戏是否能带给我更多的快乐及愉悦。