“魂印”互相配合 小队打法更加丰富
海量的魂印技能,仅仅是对门派技能的影响,便已经可以形成多种不同的特定战斗流派。魂印之间的互相配合,更将形成小队PVP之间各种丰富的打法。
以涅槃为例,涅槃的玩家将在第一个回合处于死亡状态,第二个回合满状态复活,同时给予队友巨大增益。对于选择涅槃的玩家,如果队友为云梦泽选择了【摇铃引魄】等魂印,可直接增加控制人数而!而涅槃类魂印本身,便有超强的辅助效果。如【亡魂引渡】,所有队友的遗言均将有高概率触发量两次!如果对手将携带有【混乱诅咒】的队友集火,有可能直接四人被混乱!而如果不集火秒杀携带【混乱诅咒】的队友,队友便可持续输出、控制或者治疗。此时,如果对手没有携带破除遗言效果的魂印,便将进入无休止的死循环!
“魂印”策略更多 PVP将成为博弈的战场
不同流派的“魂印”千差万别,彼此配合更是各具千秋、相互克制。只有选择了更适合环境的魂印搭配,才将成功克制对手。如涅槃类魂印,让出第一个回合,就代表了可能让对手针对第一个回合的种种魂印完全失效!但也可能输给那些配备【铮铮铁骨】等后期技能的生存流对手!这次的回合游戏不再是纯数值的比拼,而将成为策略的博弈战场!
所谓战场环境,其实可以看做一种概率的胜利。游戏中存在海量魂印搭配,千差万别。那么选择什么样的搭配可以克制对手。就要根据对手选择的魂印,当大多数对手选择了后期流魂印,你便可以选择中速魂印对其克制。
同时,游戏中更有绝对公平的“比武大会、三界斗法”。三界斗法时,玩家自行组成五人小队,之后需要摒弃自我门派份,随机化身各门派,随后以该派别的随机魂印对战对手。随机的门派加上随即的魂印,将使“三界斗法”成为绝对公平的战场。而“比武大会”活动,将让玩家将被传送到一处试练专用地图,开启角色选择界面。系统将随机刷新出12个各职业角色供玩家选择,每个角色会携带一个随机魂印技能和两只灵兽。玩家在与队友协商战术后,便可选择在12名角色中选择其一,化身为该角色。
《代号:零》魂印系统让职业门派和小队玩法更加丰富,同时也给PVP战斗带来更有趣的战斗策略选择,持续关注《代号:零》最新动态,下一次测试,同队友一起群策群力,与对手一争高下吧!
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