中国现代装甲战争竞技网游《最后一炮》曾宣布将使用虚幻4引擎对游戏进行全面重制,此外,还会制作《最后一炮》的VR版本。近日,研发组曝光了数张VR版本的场景截图,并透露了VR版本目前的研发进展,他们表示《最后一炮》的VR版本有望在春节前与大家见面。
中国现代装甲战争竞技网游
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VR版本地图首曝 制作进行中
本次《最后一炮》研发首次曝光的VR版图片是仍在虚幻4中制作的截图,场景构建、渲染等工序还未完成。其中,两张灰白色调的截图展示的是地图模型刚刚建成时的样子,此时基本的植被、地形建筑、物品等都已经初步定稿,相比《最后一炮》目前的游戏版本,可以清晰地看出VR版地图场景中的内容会丰富许多。
从其他截图来看,虽然只经过初步光照渲染,局部的模型渲染还不够到位,但是场景中很多效果已经让人非常惊喜,如明暗交错的草皮、远处层次丰富的山脉、真实泥泞的道路、立体细腻的树木、逼真的岩石等等,就算将镜头拉近,都依然是立体逼真的感觉,告别了平面贴图式的效果,整个场景非常大气,可谓是细节满满!
主美表示,目前的图片还不是最终版本,场景还没有完全渲染完毕,比如大家能看到山地中一些空白的低洼,是还没有处理好的水坑;还有些植物的表面色调还没渲染完毕;一些帐篷、建筑、物品等也还不够逼真等等,这些渲染优化在后续还会有较大的工作量,一定会给大家一个极为优质的VR体验。
VR版玩法初定 据点战为核心
在其中的一张截图里,我们发现了一个熟悉的白圈,这就是《最后一炮》游戏中的据点区域。在玩法方面,VR版初定依然以据点战为核心玩法,即双方队伍通过击杀对方载具或是占领地图中间的据点削减敌方队伍分数,分数先被扣减为0的一方失败。
不过,我们会发现这个据点圈似乎范围会小一些,而且周围的障碍物也较少。研发表示,考虑到VR游戏的体验与PC版会有较大差别,虽然保持了据点战的核心,但是在战斗时长、打击玩法、操作等方面还是需要作出很大的改变,这些很可能会通过据点区的障碍设定,地图路线来进行调整。总的来说,VR版与PC版还是会有很大的不同。