骑士精神2的2.2.0版本已推出,新版本追加了万圣节活动,下面带来骑士精神2万圣节2.2.0更新日志,想了解的玩家可以参考,希望能帮到大家。
骑士二 2.2.0更新 将于北京时间2021年10月26日晚11点正式上线
前排提示:关注野人获得最新游戏讯息,以下为2.2.0更新主要内容,部分非重点内容未翻译,可自行参考文末更新全文
万圣节快乐!!
三款万圣节南瓜头盔:幽灵、幽郁、蠢蠢
可携带的杰克南瓜灯(2种双手版、1种单手版)
可互动的墓碑:随便捡一个手臂,反正它的原主人也用不到它了
可携带的身体部件:许许多多的断肢和骨头
那是啥?!鬼!
幽灵雕像
女巫的锅:可作为武器架,提供骨头
万圣节氛围地图:
• 打斗模式(Brawl):莱恩斯派(大堂)
• 团队死斗:沃登雷德
• 个人自由:沃登雷德
• 团队任务:鲁德海姆、黑暗森林
新的游戏模式:血战到底
以团队为单位,在一小回合内在没有重生机会的条件下血战直至某一队伍所有玩家全部战死,首先获得指定回合数胜利的队伍最终获胜。注:本模式为骑士一代的经典模式回归。
血战到底地图:所有已经存在的团队殊死战(TDM)均支持新模式,另外将会有法尔迈尔-村庄、Galencourt-庭院支持该模式。
新的游戏模式:打斗模式(Brawl)
新模式:打斗模式
只能使用拳头、或者是环境内所有可捡拾物品。最多支持40名玩家
地图:莱恩斯派大堂、鲁德海姆晚宴厅
游戏模式改动
①竞技场模式:
新的胜利/失败动画及演讲
预热倒计时界面如果有足够的玩家则可以跳过
地图物品现在在竞技场模式和决斗模式下被禁用
在游戏结束展示奖励页面,现可显示每支队伍赢得的回合和玩家名单
修复了竞技场模式无法回填导致队伍中只有2名玩家的问题
在1v1中,两名玩家不会再分配到同一队伍
当游戏超时时显示“平局”而不是“胜利/失败”
如果一支队伍的击杀多于另一支队伍,但还有队员还活着,比赛将不再以平局告终
②团队殊死战:
将比赛时间缩短600秒
投票机制
投票踢出所需要赞同票比例数修改如下
• 团队死斗: 45-55%
• 团队任务: 45-55%
• 个人自由: 60-70%
• 决斗: 35%
匹配机制
当游戏由未启用跨平台联机的玩家开启时,它只允许非跨平台联机的玩家重新加入,而跨平台联机玩家无法加入
在回填进行中加入服务器时,玩家将不再从服务器中删除
重新加入同一个服务器不会再踢出你
修复了整个团队无法匹配加入同一游戏的问题
组队机制
好友和组队队友现在总是在比赛开始时被安排在同一队伍
当以组队队伍形式搜寻游戏时,队伍成员的等待时间不会增加到队伍总等待时间(只有队长会),将会缩短寻找到游戏的时间
修复了组队队伍可能无法随服务器加入新地图而被传送到主菜单的问题
PS平台:在排队等待时接受其他玩家的邀请可以正常显示了
修复了主机玩家可能无法随服务器加入新地图的问题
主机平台:将不能再邀请正在游戏中的玩家至队伍,以匹配PC标准。组队需要在主菜单界面完成
游戏表现力和稳定性
英伟达RTX显卡DLSS支持:可在设置-视频中找到此选项
解决了在游玩“血战到底”模式时偶尔发生的卡顿
修复了在捡拾物品时可能发生的掉帧卡顿问题
优化主机平台的内存流,避免因内存不足导致的崩溃
修复了在离线模式下使用投石机导致的游戏崩溃
减少弓箭复制
没装备的物品无法再被复制
死亡掉落的物品无法再被其他玩家复制
武器和可携带物品
新武器:迅捷剑(刺剑)仅步兵装备
迅捷剑
新可携带物品:可破坏的椅子
新可携带物品:可破坏的瓶子
新的物件:可携带的竖琴
减少刺击/劈砍旋转限制:现在会更容易进行
在一个合适的极短时间内,可使用偏斜(counter)挡下弓箭
修复了武器在投掷后有时会消失的问题
修复了玩家可能丢出空白医疗包的问题
投掷物在撞击时会维持正确的角度
木刺陷阱(可布置的、障碍物和环境地刺):可导致玩家死后尸体与木刺粘在一起
十字弩装填可被打断:如果玩家被击中
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