音乐世界CytusII是由亚雷游戏制作的音乐节奏类手游,是Cytus的续作。游戏背景设定在虚构的未来世界,玩家将扮演虚拟世界精神网络空间cyTus里的明星DJ——Æsir,使用音乐的力量震撼听众的内心和灵魂。感兴趣的玩家快来下载游戏体验吧。
音乐世界CytusII游戏背景
未来,人类重新定义了网络的发展和联机方式,能够轻易地在现实世界同步存取网络世界,改变了千年以来生活的样貌。在巨型精神网络空间cyTus里,一位来历不明的传奇DJÆsir,其音乐有着让人为之疯狂的魅力,每个音符和节拍都能够深深重击听者的灵魂深处。
某日,从未露面的Æsir突然宣布要举办第一场大型虚拟音乐祭——Æsir-FEST,邀请了当红偶像歌手以及人气DJ作为开场嘉宾。宣传公开之际即造成前所未见的讨论热潮,所有人无不想一睹Æsir的真实面貌。
而在音乐祭入场的前一小时,数以千万计的联机浏览次数打破历史纪录,整个城市瞬间沸腾了起来,等待Æsir如同天神般的降临……
音乐世界CytusII玩家评论
我喜欢它的音乐世界里的自由,喜欢paff如激流的人生还有最后她的坚强勇敢,还喜欢liv的音乐,还有这里想表达的情感,但从这里来看,或许也并没有那么的自由,通过cytus我知道了kiva,他很厉害,但也很可惜,我也一直想知道liv最初创作的那首音乐听起来怎样,想表达的东西一定很厉害吧,但这辈子都是听不到了。想表达的情感还不是很准确(游戏里声音),但都很厉害。希望每个人都能像paff一样勇敢活出自己的样子。
音乐世界CytusII游戏说明
音乐世界CYTUSII官方版是一款音乐节奏游戏,采用了细腻手绘风格的游戏画面,并使用了顶级的物理引擎打造,无论是音效、特效还是质感和操作方面,都表现出色。并且游戏邀请了多位日本乐师参与音乐制作,曲目丰富多样,视听呈现令人惊艳。而且音乐世界CYTUSII的游玩方式简单直观,玩家需要跟随歌曲的旋律和扫描线的移动,点击拍点,通过点击、滑动等方式触控音符来获得分数。游戏界面包括一条上下匀速运动的扫描线,玩家需要准确地点击音符以达到最高得分。与其他音乐节奏游戏不同的是,音乐世界CYTUSII官方版的操作方式并非下落式,而是类似于DJMaxTechnika游戏中的扫描线手动艾特左右扫描的方式,扫描频率取决于谱面本身。
音乐世界CytusII游戏特色
-网罗世界知名作曲家收录180首原创乐曲,360种的谱面
-9种难度等级,更多挑战的乐趣
-多样化的曲风从流行音乐到电子音乐,从动感到动人
-游戏方式简单直觉,感受节奏线在最佳时机Touch拍点
-多样拍点预览选择,提供个人化的游戏呈现
-ClickFX震动功能,让玩家更精准辨识节奏脉动
音乐世界CYTUSII新手教程
1、首先,老老实实地把新手教程过完,认识并尽可能地记住不同按键要怎么处理。
需要注意的是:向任意方向滑动的滑键只有混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度才有,对于新手而言不用刻意去记;你前中期需要处理的按键只有三种:单点、长按、滑锁链。之后,带你认识一下界面:
2、如图,这是角色选择界面。左下角的灰白按键点击后会退出到标题登录界面;红色按键点击后会进入黑市界面,黑市界面中左边是抽奖系统,右边是黑市曲包,点进去看看就了解了,这里不再贴图。
右下角最左边的灰白按键点击后可以向好友分享这款游戏,点一下试试就知道了,一般不会去用它;中间的蓝色按键就是故事系统iM了,你的角色升级后这个按键上会有红色的感叹号提醒你有新的剧情了,点进去看即可(如果你打出了不错的成绩记得先截图,点进去再出来成绩结算界面就没了)。最右边的灰白按键点进去后可以看到你的游戏状态(什么叫游戏状态你看一眼就明白了),游戏状态界面中:左下角有返回键、返回键右边可以切换查看的内容,右下角的设置按键点进去后可以在游戏设定中调整拍点大小、音乐和音效的音量,进行判定校正,在其他设定中进行与账号有关的操作。3、左右滑动后单击选择角色(这里以ConneR为例),点击「PLAY」后进入该角色的选曲界面:
最上边一行表示该曲目及其创作者的名字和你的最佳成绩,可以通过左右滑动或者点击左边和右边的切换键来选歌。最下面一行:左下角是返回键,中间是该曲目的难度选择,数字表示将该曲目打到MM且TP100的难度系数(而不是煳一个MM的难度),一般曲目都有三个难度,少数曲目有第四个难度。
右边的红色按键点进去可以查看与该角色有关的资料(即OS系统),该系统与故事系统iM构成了CytusⅡ的游戏剧情。最右边有该角色标志的灰白按钮点进去后内容与游戏状态类似,只不过范围从全曲缩小到了你选择的角色;右下角有设置按钮,同上文的设置功能一样。
点击屏幕的中间部分,即表示你选择了这首曲子,然后你会看到如下界面:
5、左下角和右下角的按键就是字面意思,不再赘述。如果你想退出重新选曲,点击按键外的任意区域即可。左边可以调整拍点的显示方式,有默认和分组两种,具体有什么区别你试试便知,下文也有提到;两种方式各有好处,水平够高也可自由切换,自己觉得哪种适合就选哪种(如果设备配置不行卡到掉帧用分组会好一点,默认吃特效,看起来也更炫一些)。
右边可以选择打开或者关闭打击音,其右还可以通过上下滑动切换打击音的音效(音效默认的只有一种,其余的需要再抽奖系统里面抽)。
点击中间的开始后游戏开始:(这是游戏结束界面,仅用来讲解)