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我想成为创造者手机版

我想成为创造者是一款可以自制关卡的冒险闯关类游戏,游戏操作十分简单,在这里你可以体验到其他玩家设计的关卡,你也可以自己设计去给别人挑战,游戏的每一关都布满了陷阱,玩家需要不断小心试探,冷静的找到正确方法才能通关,除此之外游戏还有其他各种有趣的玩法,拥有很大的扩展性,玩家需要有耐心才能玩下去,游戏冒险之路魔性搞笑,能通关的可没有几个。如果你是喜欢挑战自己的,那么快来试试这款游戏吧。

我想成为创造者游戏简介

这是一款可以自制关卡的IWBTG同人游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

什么是IWBTG(I Wanna)同人游戏?

 这个一般表示以I wanna be the guy为基础或受其影响所创作出来的衍生作品,当然这是一个很广泛的概念,每个人的理解可能都不太一样

-每个I Wanna同人游戏之间基本都是互相独立的,如果你在寻找一个具体的I Wanna同人游戏,那么他可能并不在手机平台上,你可以试试前往delicious-fruit中下载(大部分的IW同人游戏都在delicious-fruit中发布)

我想成为创造者游戏特色

1、游戏部分

目前官方关卡共31张、其中包含2张教程、11张跳刺、6张解谜、4张特殊玩法、3张坑向、2张小游戏合集、1张Boss战、1张探索、1张世界关卡(世界关卡内置36个小关卡)。

除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有9W多张,虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少。

2、关卡编辑器

游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

3、网络功能

连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

4、多人模式

OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像。

本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好。

网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多,等3.0版本后会专门重做。

5、与i wanna相关

由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异。

游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后会更接近于i wanna,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原,最后在获取过本家作者kayin的授权。

我想成为创造者游戏亮点

1、挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

2、多种不同的关卡模式,带给你更多挑战。

3、随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。

4、经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣。

我想成为创造者游戏优势

1、触碰伤害:为方块添加该技能后便会对玩家造成伤害;

2、触碰显示:为方块添加该技能后便会从隐形状态变为显示状态;

3、虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态;

4、炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害!

我想成为创造者游戏攻略

1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。

首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。

双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。

2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。

3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。

4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。

5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。

6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。

7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。

8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。

9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。

10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。

我想成为创造者游戏测评

这款游戏非常受欢迎,玩家可以在这自由的挑战,每天都有很多新的关卡等待大家,乐趣非常多,掌握好技巧,只有这样就可以顺利完成关卡,能选择自己喜欢的关卡进行设置,每天都有很多新奇的挑战,随着难度增加也可以锻炼玩家,赶快一起来尝试吧。

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软件截图

  • 我想成为创造者手机版图1
  • 我想成为创造者手机版图2
  • 我想成为创造者手机版图3
  • 我想成为创造者手机版图4
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