日期:2010年3月4日 编辑:cz1587
你很少会觉得《最高指挥官2》无聊,其改变——经济系统,实验和升级的进度,让你不需要等待很久就可以使用游戏中各种有趣的单位。开启昂贵的大型单位需要一点时间,但那些便宜的单位也很有乐趣,你还可以用他们来对抗敌人的终极单位。战役的流程很让人兴奋,你会很期待接下来能使用的是什么新玩意。游戏的配乐和音效也很好的衬托了游戏的气氛。
在你结束单机战役后,你就可以轻松的上网与其他玩家对战。游戏有很多地图可供选择,有些是从前作里拿来的,最多支持8名玩家。建立多人游戏还有很多设置选项,比如加快游戏速度和取消终极单位等。在线对战永远是FPS最吸引人的要素。游戏地图都很广阔,避免了堵点和狭窄过道。看起来正经的对手可能突然就给你扔几个核弹把你灭掉,或者突然给你传送大军,又或者瞬间就用防空试验品把你的空军给消灭了,顷刻间游戏就会发生很多的变数。
狭窄过道很容易暴露《最高指挥官2》的最大问题:寻路。地面单位可能不太懂得如何穿过狭窄过道到达目的地,甚至是普通的移动也会让他们原地打转。试验单位可能会卡在已摧毁残骸上,或者你的装甲部队卡在建筑物之间。虽然寻路问题并不会带来太大麻烦,但即使是你有心避免它们,它们也一样会出现。而时刻的指导你的单位走路是一件比较烦的事情。虽然这些问题不常出现,但绝对会引起你的注意。
不论你是FPS新手还是老鸟,忽略游戏的种种缺陷,《最高指挥官2》依然是一款优秀的游戏。游戏的多样性和战略性,以及易上手都能为你带来很多乐趣。今年还将上市的FPS游戏会有《命令与征服4》和《星际争霸2》(这个有待确认),《最高指挥官2》也许在品质上比不上那些顶尖的FPS游戏,但也算是一款个性十足的FPS大作。