日期:2010年10月22日 编辑:
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的男主角,他就是‘尼禄’,今天就让我们再次回味一下这部经典的作品,跟着主人公一起去冒险吧。
【游戏评测】
以下评分满分均为10分
画面: 8.5
角色建模漂亮、动作和特效都很好。进入游戏后就是一段吸引力十足的CG,里面夹杂着实际的游戏画面,我想制作方这个做法是让玩家一进入游戏就感受到新作的战斗吧。游戏到后期可习得的招式十分丰富,怎么耍得帅、怎么才能使出高攻连招都是骨灰级玩家值得研究的地方。Capcom这方面的确是表现得诚意十足,各方面的玩家都能充分照顾到。
音乐及音效: 9.0
很好的融合了摇滚和古典音乐,游戏的声场定位很准,英文配音和动作的同步很棒。音效在本作中体现的最为突出的当属两位主角颇有气势的叫喊声,还有剑和枪打到不同材质的敌人身上所发出的声效简直无可挑剔。但是背景音乐经常无止境重复的播放,小编感觉很是蛋疼。
剧情设定:8.0
游戏的场景设定的很美,有很酷的镜头切换。不过游戏的过程中你会发现,整个故事情节不够清晰,感觉一直在重复着同样一件事,而且游戏中对于敌方的设计也比较平淡。
操作性:8.5
《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。该游戏中镜头的调度很合理,锁定系统也非常地不错。
游戏性:8.0
节奏快,绝对没有冷场,升级系统也设计的不错。和操作上面一样,感觉一尘不变,缺乏革新,有时候会产生乏味的情绪。
总结:
客观的讲这次的《鬼泣4》在综合素质上都并没有太出彩的地方,尤其在系统方面几乎完全继承了前几作,但是游戏整体水准优秀,双角色设定不错,同时支线任务也是比较丰富的。作为ACT游戏中的佼佼者,光是冲着以往的口碑,我们都没有理由去拒绝这款难得的鬼神之作!
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(出处:游迅网)
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