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混沌战争

混沌战争 电脑版

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  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:英文
  • 游戏大小:993.28MB
  • 游戏制作:IDEA FACTORY
  • 游戏发行:IDEA FACTORY
  • 上市时间:2006-09-21
  • 标签: 策略 冒险
  • 操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8
  • 更新时间:2015-07-13 09:45:56
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游戏介绍

游戏简介

著名的IDEA FACTORY的SPRG游戏也算比较有名的,也出过不少可玩性相当的不错的作品,《混沌战争》便是出奇之手的一款较为典型的SPRG游戏。游戏的内容十分丰富,其中可以看到不少经典游戏的影子,丰富的角色人物也是本作的一大特色。本作为PS2游戏,现带给大家整合模拟器的PC版,喜欢的玩家可以试试。

《混沌战争》故事背景为连接各个异世界的终端世界「恩迪雅」(Endia),由八个围绕着生命之塔的岛屿所构成,各个岛屿的气候、地形与风土民情都不相同。

玩家将扮演私立月冈学园高中部一年级生日下兵真,在偶然间开启了通往异世界之门,而与另外两名同学珠城与无堂院疾风丸一同来到恩迪雅,并与恩迪雅中唯一能开启交通八个岛屿的「空间转移之门」的神秘少女琳以及来自不同异世界的形形色色人物相遇,展开一场奇幻的冒险旅程。

游戏中除了原创角色之外,并收录来自ATLUS、ARUZE、RED与IDEA FACTORY等四家厂商多款知名作品的游戏角色,包括《圣魔战记》、《光明骑士》、《新选组群狼传》、《铳神OD》、《破灭的马尔斯》、《影之心》等作品。

流程攻略

第一章

第一幕

连战1
对2个系列传统杂兵,只能靠兵真进攻,林为恢复专用,战斗系统比较接近于重生之月,全没难度的一战,战后的评价是老传统了,战后西罗加入

连战2
对2个杂兵+1宝箱怪,难度还是不大,可以先熟悉熟悉西罗,她攻击力好象没想象的那么大,这里还可以开始熟悉组合攻击系统了

之后可以开始进入基地了,基地这个系统也与重生之月有相似之处,在电脑上就可以进行任务的选择,接着去往一个主线任务就可以继续触发剧情

第二幕

连战1
季风丸加入,敌人为3人,hp比之前的敌人多,不过整体也没什么难度,这里可以开始熟悉一下武器变化系统了,消耗大sp1,0时武器变回原型,武器的攻击力会增加

连战2
敌人为4人,有白发少年一个,系统上还是继续熟悉武器变化系统,然后利用连击等战白发少年,整体难度还是不大,还要注意的是白发少年也会武器变化,战后得到火山的钥匙,可以开往新地区了,之后第一章clear

回到基地,在电脑前选第2个用火山钥匙打开新地区,就可以接新的主线任务了(以后也是如此),里面main的为主线任务

第二章

第一幕

连战1
只能用冲田,敌人为2个佣兵,难度不大

连战2
这次主力可以登场了,敌人数量5,有2个人有一定水平,多用组合攻击吧,初期攻击力不太高时是需要些耐心的,慢慢来吧,战后得到2把钥匙可以开新地点了(其中一个地点打开会有新人加入)

第二幕

战斗1
威尔等人登场的战斗,由于威尔他们有3人,我方只能出2人了,所以可能要用到归还,多注意一下即可,整体没什么难度

第三幕

连战1
有新人加入,敌人强度不大,多练练新人吧,敌人也就某假面大叔强些,战后他加入

连战2
拿到新的钥匙之后可以打开商店了,里面可以进行道具和武器的买卖,这下可以补强也可以卖钱了;敌人实力不算太强,带头的一个会强一些,还是多练新人吧,战后得到新的钥匙

连战3
敌人数量4,怪物的攻击力不错,boss实力也比较强,hp也渐渐多了起来,可以开始多用用个人必杀了,还是那句话,初期攻击力不太高时是需要些耐心的

第三章

第一幕

战斗1
开始又能加人;敌人为4人,boss跟上战的一样,其他没什么特别的了

第二幕

战斗1
敌人数量为5,要注意骷髅兵的攻击力比较高,hp也比较高,多用必杀吧,战后得到新钥匙

第三幕

连战1
开始又能加人了,这次是大蛇丸;这次的主线剧情为铳墓系列的;敌人数量5,因为已经占掉2个位置,所以我们只能先派3个,再活用归还吧,其他没什么要注意的了

连战2
敌人数量为5,依然被占掉2个位置,继续活用归还,其他没什么要注意的了

第四幕

连战1
敌人数量为5,这关威尔等2人强制出战,敌人的攻击和hp都有一定程度的提高,其他没什么了

连战2
敌人数量还是5,依然有2人强制出战,这关带头的2人有一定实力,需要注意下,多用用必杀,要是威尔没怎么练的话就多换人上来吧

第五幕

连战1
这关只有威尔和卡琳出战,如果之前没练他们的话快去练吧,不然可能过不了关;敌人数量为5,不过rank不是非常高,但由于我方只2人,所以有些些难度,战后加人

连战2
这关强制登场3人,我方只能再派2个了,但毕竟能出主力了,实在不行的话就归还吧;本关敌人数量为6,为首的实力比较强,有上200的精神,小心她的魔法攻击;多利用必杀吧;战后继续加人

第四章

第一幕

连战1
现在可以开始武器改造了,大家可以多熟悉一下;主线任务这里选的里庭的任务;敌人为数量8的龙,因为我方主力能尽出,所以难度也不是太大,攻击和hp比以前的boss要低些

连战2
敌人数量为8只鸟,基本的配置以及打法都和上一战差不多,就不再多说了,还要注意一下的是那些鸟会让人麻痹,有些麻烦

第二幕

连战1

继续加人,接着去执行类人猿的那个主线任务吧;敌人数量为7,带头的猴子hp和攻击都不低,要注意一下,另外还有3个敌人的攻击都接近300,也要小心,这战就出尽主力吧

连战2
敌人数量跟上战一样,还是为7,配置也差不多,就是数值更高了,猴子有近800的hp,有个敌人的攻击也上到300多,依然出尽主力战斗吧

连战3
敌人数量为7,boss上次遇过了,小心她的高精神的魔法伤害,出主力战吧

第三幕

连战1
敌人为数量6的一些怪物虫,实力不是特别强,没什么要注意的

连战2
主角的单挑战,相信主角大家应该会练吧,不然这战也悬了,对方攻击防御都比较高,hp也不低,全看主角实力的一战,战后加人

连战3

敌人数量7,boss实力比较强,数值平均,hp也达到了1000以上,6个杂兵皮也都比较厚;我方由于斧头女占掉一个位置,开始只能出4主力;耐心打吧,这战可能是游戏以来有些难度的一战了

第五章

第一幕

连战1
敌人数量为5,从这章开始敌人的实力有一定程度的提高,几项数据都在250-300上下,开始要多注意一下了,吃了敌人的连携可是很伤的

连战2
敌人数量还是5,基本配置和上关差不多,就是rank又高了点,其他没有要注意的了

连战3
敌人数量6,boss以藏的实力不俗,攻击力高且hp达到了1400之多,另外还有个敌人的攻击力也在400以上,而且这战土方和冲田强制出战,如果之前没练他们那等于只能出3个主力,还是活用归还吧,对boss多用必杀,把sp省起来,此外还要小心以藏的rs攻击

第二幕

连战1
敌人数量6,我方这边强制出1人,可以再出4个,值得注意的是3个司祭的敌人精神都很高,注意魔法攻击,其他没什么要注意的了

连战2
敌人数量5,boss攻击和防御都很高,hp也相当多,这战铳墓的强制出战,我方只能再派4个,多用必杀吧,另外,boss是远程的枪类攻击,要注意射程

第三幕

连战1
敌人只2人,但实力都相当不错,司令官能给我们造成一定的威胁,这战还是出尽主力战吧

连战2
敌人数量3,3个遗迹人,无难度,先救下新人吧,接着敌人会增援3个,也没什么难度

第六章

第一幕

连战1
敌人数量6,实力再次提高,司祭的精神到达了600多,宝箱怪能力也提高不少,多注意一下吧

连战2
敌人数量6,要点基本同上战,只是宝箱怪换成了毒虫而已

连战3
敌人数量7,龙马的实力再次提高,hp更是上到2000以上,多利用必杀,出尽主力战吧

第二幕

战斗1
敌人数量4,hp都在1000以上,攻击力也不低,救下新人吧

连战2
跟女主角对话得到新的主线任务;战斗前主角会变身,红发,汗;敌人数量6,以藏又来了,实力也大为增强,多用必杀吧

第三幕

战斗1

有几个主线可以选,大家可以随便选择,我选了冰岛的那个;敌人数量5,2个boss的实力都很不错,有人hp更是达到了3000多,多利用必杀吧,到这会连携已没必杀好用了,省下sp吧,我方由于威尔强制出战,如果他没练的话等于又少一个位置了,战后小雪变化

第七章

第一幕

连战1
还是选冰岛的那个主线任务;敌人数量7,带头的hp达到了4500,磨吧,多用必杀,主力战斗吧

连战2
敌人数量为6,再次对决以藏,实力更强了,还是以必杀为主,新人也要注意保护下

第二幕
古代遗迹探索的主线任务
敌人数量6,boss还是loli,实力有提高,hp也到了2000多,战前女主角会变化

沙漠探索的主线任务
敌人数量6,boss也是老熟人,实力有提高;战前疾风丸变化

侠义男的主线任务
是铳墓男和文治的单挑战斗,之前没练他的话只能回去补练了,战后加人

第三幕

战1
和辉士团的大战,敌人6人,能力都一定程度的提高了,综合能力都在500-700上下,hp也都近2000,主力出战吧

连战2
敌人数量7,boss能力相当强,hp也是有4000多,多利用必杀围攻吧

第八章

第一幕

连战1
这里先接的是火山的主线任务;敌人数量5,没什么特别要注意的,出主力吧

连战2
敌人数量6,再次对决以藏,实力更强了,hp近5000,攻击

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