《江湖十一》是一款好玩有趣的角色扮演类游戏,在游戏中,你可以创造一个侠客或扮演一位剧本角色,和数以千计的江湖人物以及历史人物一起,体验恩怨情仇,织画儿女情长,谱写属于自己的武林传说。有兴趣的小伙伴不妨来看看吧,相信一定不会让你失望的。
《江湖十一》的主线故事包含30多小时跌宕起伏的剧情,另外还有20多个支线剧本,包含数百位惟妙惟肖的江湖及历史角色,31个与众不同的江湖门派,和20个组织势力。游戏是以北宋为背景的架空世界,有1000多个可自由探索的地点,包括城市村镇、设施场所,自然风光、名胜古迹、农特产地和遗迹等。
战斗方面,本作采用“见招拆招”的攻防回合系统,30多种门派势力武学体系,13种各具特色的武功种类,涵盖拳法、掌法、剑法、重剑、指法、刀法、棍法、枪法、斧法、鞭法、钩法、笔法和暗器。超250种功法,数以千计的招式技能,精妙无比的“套路契合”系统,配以极具挑战的对战AI,让每一场战斗都充满乐趣。
击破破绽:使用含有“击破破绽”特效的招式并威力大于对方招式,有几率使对方出现破绽。(“鞭法”可以在威力弱于对方时有几率触发特效;破绽可以给对方带来很大的减益。)
破绽守护:使用含有“破绽守护”特效的招式,类似于“保护”类技招式,有几率不被击破,有些武学保护几率更高。(在1.0-3.0时几乎没啥作用,不知道正式版会不会增强。)
部位击伤:使用含有“部位击伤”特效的招式并威力大于对方招式,有几率使对方特定部位受伤。(“暗器”可以在威力弱于对方时有几率触发特效;部位受伤会给角色带来许多减益,累积起来会非常恐怖;“部位击伤”特效只能击伤一个部位,可以通过进修武学从而更改招式击伤的部位。)
重防卸力:使用含有“重防卸力”特效的招式,提高对方招式的内力消耗,具体提高比例看自身重防卸力的介绍。(特效“重防卸力”提高的消耗并不是固定的,有些武学“重防卸力”提高的消耗比例会高很多;消耗的内力受多方面影响,如对方的气法、调息、身形属性,自身武学套路的正负增益等;内力为0非常危险!!)
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