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星之海洋4

星之海洋4 中文版

Star Ocean: The Last Hope
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  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:65.40GB
  • 游戏制作:Square Enix/tri-Ace
  • 游戏发行:Square Enix
  • 上市时间:2017-11-28
  • 标签: ARPG 3D
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2018-01-29 09:05:26
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游戏介绍

《星之海洋4(Star Ocean4)》这款游戏是由tri-Ace和Square联合制作的一款角色扮演游戏。在这款游戏中你将延续上款游戏的剧情,展开一次全新的冒险旅程,这此的旅行相比前几次剧情更加的丰富多彩,怪物的种类也得到了增多,画面上已经用了当时最新的虚拟引擎,得到了完美的体现!

游戏剧情

最后的希望在发生在地球上空间纪元(是Spacedate calendar,详情参见下文,缩写为S.D.) 0010年的世界毁灭边缘。在公元2064年,在世界上的几个共和政体联盟之间的冲突之后,地球上的第三次世界大战爆发,地球上的统治政府机构的的敌人遍布全世界。双方都毫不犹豫地是用大规模杀伤性武器,破坏了地球的陆地。这种衰退的情况导致人们相信世界末日正在接近,但是在紧要关头,双方都宣布停火。战后,地球上的绝大部分人口死亡,自然环境退化到了岌岌可危的地步。活下来的人类被迫住进了地下城市的限制区域,这些国家联合在一起,形成了一个组织,称为“大联合国”。大联合国确立了普通科学和技术管理研究所(Universal Science and Technology Administration,缩写为USTA)机构,它的任务是在远太空为人类寻找新的居住家园。公元2087年,研究员Trillas Bachtein的曲线驾驶实验取得了成功,这是太空旅行的一个突破性进展。在S.D 0001年,空间纪元的第一年,USTA秘密地提出意向太空勘测力量(Space Reconnaissance Force,缩写为SRF)项目,这个醒目在空间纪元0010年派出了第一批人类远征进入外太空去寻找适合的星球来重新安置人类。

角色介绍

艾杰(埃吉)
性别:男
年龄:21岁
生日:7月30日(别问我为什么知道)
种族:地球人
武器:剑
埃奇作为一个船手,在游戏早期就出现,成为SRF-003 Calnus飞船的指挥官。他是一个诚实的年轻人,强烈的责任感和正义感。他最初自愿键加入SRF的初航去,将人类从灭绝的边缘拯救回来,在第一次任务完成后,他就成了Calnus号的指挥官。

蕾米(蕾伊米)
性别:女
年龄:19岁
种族:地球人
武器:弓
莱米是边埃奇的童年的朋友,以及第一SRF团的创始成员。她选择加入法定储备金后,她通过了美国网球协会的考试出色。她的技能用弓都一样,没有其他,掌握了西方和东方风格的射箭。虽然她总是似乎是一个开朗的人给她的朋友,她对待自己非常苛刻。

费兹
性别:男
年龄:18岁
种族:艾鲁达人
武器:西洋剑
Faize是一个年轻男子从地球的Eldar,是其行星勘探队的一部分。他对待礼仪的极端重要性,往往持有高度重视那些谁拥有的技能,而他没有能力。他是Edge和Reimi满足,是由Edge的剑术和强有力的领导留下深刻印象的第一个外星人。

利姆尔
性别:女
年龄:15岁
种族:利姆利克人
武器:短杖
Lymle是一个年轻的姑娘谁住在Triom村在这个星球上Lemuris,她失去了她的父母在年轻的时候,并一直由她的祖父,Ghimdo,村长。她不得不用符号从出生的能力。她是一个被宠坏的孩子是谁经常恶作剧。

战斗系统

战斗增强属性类型系统(BEAT)是一个“最后的希望”的一个新特色,允许玩家选择成员之间的优先的战斗类型,这些类型包括进攻、防御、偷袭等等。随着战斗经验增加,队伍可以达成最高战斗等级状态,解锁先进的类型,称为“战斗升级”。

BEAT.S是进攻战斗类型,实际上是一中特别的多面打击的技巧。实际上,小队成员放弃防御并启动多面打击使敌人混乱,谈话发动一个高伤害的提升你的攻击状态的旋风(ATK, INT, HIT)。

BEAT.B是防御战斗类型,一种特殊的冲进模式集中攻势类型。团队成员直接在正面用特殊攻击打击敌人。在这期间,当玩家启动了防御状态后,使成员面对敌人的攻击几乎无懈可击(HP, DEF, GRD)。

BEAT.N是中性战斗模式,它不会提升任何特殊能力,而是合并这些状态。增强其他的BEAT类型。从它呈现的BEAT.S的参数推进来看,它也不会随着战斗提升。这个类型通常被用做角色默认的BEAT类型,玩家可以时改变战斗类型。

游戏特色

丰富的职能划分、道具使用以及七大属性相互克制的系统,在本作也得以保留;爽快的格斗式战斗系统当然是本作的一大亮点;多样的人物成长系统、庞大的地图剧情、众多人物登场以及紧凑超长的情节剧本当然是本系列的传统卖点;配合各个小任务的收集系统与宝藏的寻觅过程,是所有RPG迷深爱的环节。

角色们除了基本的战斗属性外,还拥有例如采矿、冶炼、合成、采集、烹饪等常规技能的成长,让游戏朝多元素得到丰富发展。不同的日常技能,各施其职,并且因级数的不同而取得优劣各异的效果。

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