在索尼举办的“中国之星计划”发布会中,公布了多款全新作品,《凶神恶煞》就是其中之一。游戏由上海高魔科技开发,以中国古代文化为题材,玩家扮演的是一名刺客,可以在广阔的世界里完成各种冒险。游戏采用写实3D风格,场景开放,战斗具有挑战性,能够达到国际游戏的水准。
《凶神恶煞》将会允许玩家扮演中国古代的刺客,在广阔的世界里进行充满各种可能的游戏体验。在这款作品里将传统武侠题材加以更为现代化的加工,包括但不限于写实的3D风格,开放的场景以及更具挑战的即时战斗等,最终为玩家呈现出有别于前辈们的,更不同的江湖。
国外早有属于自己文化的刺客或是战争题材的角色扮演,中国也可以有。这就如同魔咒一般驱使着刘天轶从最初最简陋的雏形开始入手,逐渐发展成轮廓更为清晰的,水准更高的版本,进而有更多意气相投的人加入进来,让这个游戏的形态变得愈发完整。
这是一群拥有着十多年游戏制作经验的开发者,其中的大部分人都来自于包括Crytek,育碧,维塔士等顶尖的游戏制作公司,深谙主机游戏开发的门道。但就像刘天轶一样,他们几乎每个人都认为,做带有本土文化的国际水准主机游戏,是中国游戏人与生俱来该有的使命。
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