《暗黑破坏神4》是一款由暴雪制作并开发的地牢闯关冒险类新作,该作是经典游戏《暗黑破坏神》系列的最新作品,官方正式宣布将在北京时间3月18日至3月20日开启Beta测试抢先体验,北京时间3月25日到3月27日游戏Beta测试将全面开放,喜欢的朋友可以体验下。
在黑灵魂石遭到摧毁、三大罪恶之源遭到击溃、死亡天使玛瑟尔终于倒下之后,无数的生命消逝,而圣休亚瑞的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动。
《暗黑破坏神4》的故事背景发生在《暗黑破坏神3》的种种事件、在至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭屠杀之后时隔数年的未来。墨菲斯托之女莉莉丝将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民内心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。
野蛮人:
在战场上勇往直前,不顾一切地粉碎敌人。
法师:
使用威力无法估量的强大秘法能量冰冻、灼烧或电击你的敌人。
德鲁伊:
号令大自然的愤怒力量,并在不同的原始野兽型态之间自由转换。
探索广阔、连续的庇护之地世界。可以在五个充满危险的独特区域之间无缝转换。
精髓的暗黑游戏玩法主打RPG角色的成长性,地下城的无限可重复性,丰富的物品掉落以及该系列作品标志性的血腥战斗。开放的世界,充满了各种熟悉的威胁以及全新的致命战斗——挑战体型巨大的分多阶段的世界首领。
暴雪嘉年华提供试玩:三大标志性职业已确定(后续还有两个职业):德鲁伊,野蛮人,巫师。
全新技术将用更加逼真的视觉效果结合创造一个广阔的开放世界体验的能力,把“暗黑破坏神”推向一个新的暗黑高度。
全新的故事线,各路英雄将被召集在一起,面对一场任何世界都前所未见的挑战。
更狡猾 、更致命、更加多样性的怪物:面对一个充满致命怪物的世界。这些“族系”毫无瓜葛但在事件上又有所关联的生物沆瀣一气,为玩家带来了许多有趣的充满战略性的挑战。
深度的角色自定义:玩家能 够体验和发现通过可自定义天赋树与技能所提供的五花八门的技能天赋组合、令人惊的战 利品(传奇物品和套装物品 )、符文 以及 符文之语组合、甚至可以在开放世界中徜徉 的个性化坐骑。
无尽的地牢挑战:有无限可重复体验的地下城供玩家们清理,此外还有全新的秘钥 地下城。玩家可以通过它来强化掌控自己命运的能力,以及自由选择自己想要挑战的地下城类型。一个危险、动态 、广阔的世界等你探索。
可怕的新篇章: 在庇护之地历史上的这段凄惨时期中,人类被混乱与黑暗牢牢地掌控 。莉莉丝再度回归人间,降临庇护之地。玩家必须踏入这个破碎的世界探寻未知。
广阔的开放世界:当你探索具有独特生态环境和充满危险全新敌人的五个地区时,你会遇到其他玩家。当你跋涉于凯吉斯坦的灼热沙漠时,你将面对庇护之地从未有过的威胁。拿起刀剑 在索格伦狼人出没的森林中劈开血路;勇闯干燥平原的严酷荒 野;用脚步丈量不宜居住的裂峰山颠; 及时 杀哈维泽湿地中滋生的各种邪念。
技能自选系统
据介绍,由于暴雪嘉年华上的演示给玩家带来了错误的印象,认为《暗黑破坏神4》中的技能位置是被锁定的。其实演示中的UI并不是最终版本,游戏将支持玩家自由选择技能。技能的选择和分配将始终对所有玩家完全开放。
游戏终局进阶系统
目前官方尚未决定游戏中角色的升级系统是有限的还是无限的。有人担心无限的等级成长可能会恶化游戏体验,因为无限的成长最终会掩盖其他来源所赋予的角色能力。但是,我们可以控制每个来源提供的能力比例,无论它是无限的还是有限的。
另外,力量提升并不需要在整个过程中都是线性的。随着玩家达到更高的等级,它可以放慢速度。我们认为更重要的问题是,哪种体验对玩家来说感觉最好,我们可以测试各种调整方法,以找到最有意义的成长曲线。
除了等级上限外,我们还有必要设计一个不同的终局体验系统。等级上限使我们能够赋予玩家完成感,但是对于想深入游戏的玩家来说,第二个体验系统使他们可以得到实现那些真正困难的目标、获取排名的乐趣。我们还可以通过该系统引入更多的游戏深度,因为此时玩家将对游戏有更多的经验。最终,我们的目标是创建一个有意义的系统,提供游戏终局后的游戏风格给玩家选择。
操作系统 | 64位Windows 10 |
处理器 | 英特尔酷睿i5-4670K或AMD R3-1300X |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon RX 370 |
内存 | 16GB RAM |
DirectX 版本 | 9.0 |
存储空间 | 需要 45 GB 可用空间 |
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