《虚伪的轮舞曲》在战棋类RPG游戏上又做出了创新,游戏将所有的战斗都融合在了移动之中,玩家的移动将会对战斗产生非常大的影响。玩家在移动的路线上所碰触的敌人,都会被玩家攻击,当然玩家也是如此,如果站在一排,也会被敌人所攻击。整个游戏的战斗需要玩家对移动有非常好的理解,不仅仅是在攻击上,防御上也是如此。
如果你认为这样高机动人员就是本作主力军就大错特错了。因为本作还有一个ZOC设定,有ZOC特技的人会很大程度上阻挡敌人通过自己,把敌人挡在自己身前。这也是本作的核心技能,中后期我方必须活用黑战士的ZOC来为后方FS群保命,充分发挥其最强之盾的作用。
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