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《死或生5:终极版》雷芳的使用心得

2013-09-10 15:43:53来源:3DM论坛编辑:评论(0)

  雷芳的进攻速度在DOA5中属于中等略快,比雷芳整体速度快的只有霞,152,佩,蛇女,李建,元福,扎克,莎拉。正好三分之一的人数。

  上段最速P 10帧

  中段最速6P 12帧

  所有角色的最速攻击都集中在上P和中P。这就体现了芳的新技“云手”的价值。

  云手的效果为打断一切中上段P攻击。直接使用的指令是4P+K。发生为6帧,持续时间32帧(也就是有半秒之长)。云手对于对手的抢帧攻击具有十足的拦截效果,而拦截之后又有上段P,中段P,下段K和OH四种变化。

  上段P的效果在于收招快,硬直短。适合在云手挥空之后保护本体不被投技抓。而且还可以再次进入云手。

  而中段P则一般用于云手成功拨开对手攻击之后进行追击。此时可以造成对手腹崩状态。然后进入CB连段的高压择。(CB连段择在后面讲)而下段K和OH择一般用于把云手当做过渡变化而进行连续打击时候破坏对手死防的手段。

  说完云手,说说她另一项得意的进化,“裁决”攻击。也就是日语所说的SABAKI攻击。解释一下,此类攻击的特性在于带有返技效果,但是本身是打击技。拥有这类攻击的角色还有莎拉,正太,心。不过芳的SABAKI最为精湛全面。不愧是借力打力的太极拳。

  芳有三中SABAKI攻击,分别是可以克上段的236P,以及克中段的44P和6P+K。

  克上段的236P一般不用来克招。因为对付上段攻击,芳有效果更好的1P系列。这招本身更重要的意义在于它是CB攻击。

  克中段的两种SABAKI分工很明确。一个是进攻型的6P+K,可以快速接近对手,同时给予对手中段打击。并且吃掉对手可能用来反抗的中段攻击。另一种是用来防守的44P,这招带有短暂的低身效果,也就是能躲过一些上段技,但是效果比较弱。

  同时可以抵挡对手中段攻击,可谓完美的防御手段,对手一旦中了抵挡之后的上段P,就会进入崩坏倒地状态。

  这时候又可以进入CB地狱四择(笑)不过要注意一下的是,三种SABAKI攻击的HOLD有效时间都只有10帧,比起标准返技的18帧有效时间还是短了点儿。而且被防之后是7帧投确定。所以不可滥用,必须看准了再用。不然只有送命的份儿。好技不等于神技。

  说完防守。说说芳的进攻。这次芳的进攻比起以前要温柔了许多。虽然速度尚可,但是效果实在不够强劲。

  远距离主要靠9P和6F+K突进。9P之后有9PP以及9P4变化云手可以择一下。6F+K是破防技。只有+8帧的优势。不过6F+K比较慢,偶尔用用还可以。多用必死。6F+K一般命中就直接弹地浮空,可以稳定接9KKK。

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死或生5:最后一战

死或生5:最后一战

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Team Ninja
  • 发行商:Tecmo Koei
  • 发行时间:2015年3月30日
游戏介绍:《死或生5:最后一战》遵循的是《死或生》系列标志化的格斗模式,致力于打造画质最棒的《死或生》游戏作品。

《死或生5:最后一战》的格斗部分将达到前所未有的真实感细节,加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。

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