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《放逐之城》畜牧业心得分享

2014-03-05 15:22:12来源:3dm论坛编辑:评论(0)

  在放逐之城游戏中,玩家们必须从零开始建造城市,畜牧业的发展对游戏来说也是个非常关键的因素。那么如何才能发展好畜牧业让其更有利的对于城市的发展呢?下面一起来探讨下关于放逐之城畜牧业的问题。

  首先上图

《放逐之城》畜牧业心得分享

  这是我引以为豪的新村

  光是对比牛和鸡的区别就很大了

  20*20的66/66养鸡场带来1季度近千的粮食,而且在养鸡场没满的时候也会有产出鸡蛋

  而同样大小能带来的20/20的养牛场。。。800的牛肉(一头牛就200肉)和24的皮革(而且皮革打猎也能获得),问题是,养牛场没有满的时候没有产出!

  现在我们召唤我们的冠军-20*20的25/25养羊场

《放逐之城》畜牧业心得分享

  1200/一季度的羊肉+90的羊毛

  就从数字来看,提供了比养牛场更高的肉类产出和高了好几倍(*3)的纺织物产出!

  之后做一做数学题

  我个人认为一个牧场的最大动物数=牧场面积(最大20*20...最小下次补充)/动物种类带来的一个数据(单位动物需要面积)

  而且不满1的地方时候直接被舍去

  之后基于计算得出

  一头牛需要20单位面积

  一头羊需要16单位面积

  一头鸡需要。。。。。这个有小数,需要6.06单位面积。。。可能就是6

  等等,这个公式似乎不对劲,我明天继续测试一下最小面积

  之后另一个经验

  一个牧场里的动物数越多,新动物出生率越大-。。。。

  虽然我还以牛和鸡的成熟时间不同。。。不过这导致了养鸡场能更快的到达满员状态

  同理羊牧场的养增长速度大于牛牧场

  结论

  在同等面积的大面积牧场

  养羊>养鸡>>养牛

  在面积比较小的牧场

  养鸡>养羊>>>养牛

放逐之城

放逐之城

  • 游戏类别:模拟经营
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Shining Rock Software LLC
  • 发行商:Shining Rock Software LLC
  • 发行时间:2014年2月19日
游戏介绍:《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,游戏作者称新作的设计是受到了《Anno》《移民者》及《模拟城市》的启发,但游戏不仅仅只是关于城市的建造,会更加开放自由。与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。

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