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《放逐之城》极度困难模式上手体验心得及经验分享

2015-02-10 15:54:15来源:游戏下载编辑:评论(0)

  - 感谢游迅网友 球形闪电 的投稿 -

   《放逐之城》为一款非常独特的城市模拟游戏,本作地点为一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。游戏好玩吗?怎么玩?下面给大家带来玩家分享的玩法攻略。

   本来想看看《模拟城市5》可机器带不起。查以前的版本。画面看着还太单调。查来查去看到分类里有个《放逐之城》才148M,跟现在动不动就几G几十G的比,以为是小游戏。看介绍画面也还过得去,还有中文版,下来解解闷把。玩了之后才发现真是经典啊。这可真是应了那句名言“弄舍的都是精华”——太给力了。

   首先说下的注意事项:
   1.游戏进入后会卡你可以试试调低些分辨率.(我试了下把分辨率调最低,几乎不敢用加速。微控制跟不上)你要是觉得工具窗口站太大地方,#游戏设置#里有个#显示面积比例#和#透明度设置#可以修改
   2.机器配置不好就把特效都关掉。为了运行流畅,不影响情绪。 
   3.游戏中的一个特色暂停和调速要多用。特别是前期小人做点事就暂停下看看进行微调整很重要。
   4.拿笔纸,把边进行游戏边把一些建筑的占地大小啦、人口的最低基数和年龄比例啦、工人每人的消耗啦、等等、等等你认为值得记录的。注意事项记下来。
   5.在学完新手教程后,你再来体验这游戏的内容。否则别乱评价。
   6.我不知道别人有没有。我在网上下的《放逐之城》V4.0.在32位系统下运行不了。不得不改成64位的。看里面有32位安装啊。谁给讲讲。
   7.在游戏中我喜欢把工具条里的*工具和数据*下面的前4个选项基本综合数据、事件日记、地图、职业分配都一直在打开状态。然后拖到四个角放好。
   8.用“采石场”扫一扫地面。可以当地表方格雷达用。在你规划建筑之前先了解一下地势结构的好东西。“牧场”和“农场”扫方格感觉没“采石场”好用。
   9.地图大小无所谓,小的地图感觉运行更流畅一点点。更具挑战性。

   进入正题.
   老规矩先说配置
   我的机器是:
   CPU:AMD Athlon II X3 460 
   主板:华擎880G U3S3
   显卡:主板集成的
   内存:8G(把一台坏机器的条拆来了)
   系统:win7-64位(不得不改——郁闷)
   硬盘:就不说了把。才多大点地

   地图随机的所以无特殊说明。(就想用困难的练练手)
   编号是:68824354
   地势是:山脉
   地势面积是:最大
   气候是:严酷
   灾祸是:全开
   起始条件是:困难

   都准备好现在可以开始了。

   进入游戏马上点停止——拉开地图——观察地形——开使规划。(我以地图的上北下南,左西右东来讲解)
   看完我工人呆的地方。我就要哭了。群山环抱一个小盆地。用“【采石场】”一扫建几个房子就没地方了。盆地里还大多是铁矿带点石头。树都没几棵。三面环山。西面有一条小溪,南北走向挡住小溪向北流去。沿溪流下游看,小溪边有一小片树林。不远在向下游就只有山边一条沿溪流出好远的小路,稀稀拉拉有点矿和树点缀。小溪上游是一个大湖。湖边靠我这边基本上是大山。(跟我以前看过的一地图有一拼。编号忘了。开始也是一小盆地,但树多、石头多。北面一条羊肠小路,通过一条山谷山谷里石头和铁矿不少。树可没有几棵树。山脊后到是有不少平原可惜。一看就过不去。这地图我断断续续打了整两天才算脱贫。不提了)

   “抱着雷晴雨雪均是天恩的理念——接受把。”先利用现有条件生存过第一年发展规划第二年的想法。马上在小溪边树林里点了两块有点距离的2*2的【堆放场】。问我为毛不选大点?好拆呗!土地是金贵的、资源是不可浪费的要好好规划。这游戏玩的就是规划设计。我一般不管多大一片的【堆放场】都是用2*2、2*3、3*3的拼接起来。想拆时上面的物资也好搬,不会影响太大还不浪费土地。问我为嘛要拆?我说你看不出这是一死地吗?玩一两年就得工人死绝。

   接着扫。找地方放下【护林】、【采摘】、【猎鹿】。(【猎鹿】特别说明下。有人喜欢三样放一起。我不这样认为【猎鹿】的范围比其他的大,而且受地势影响相对小。只要范围内稀稀拉拉有些树。鹿就会来。)然后一次性规划【库房】、【裁缝】、【铁匠】、调整【堆放场】、【柴房】、4到8间【小木屋】、有条件就放上【药剂】、和【水井】。**【药剂】我说明一下、【药剂】和【医院】的关系是从属。不能什么病都管。要不【医院】还有什么用。对大病小药房能看吗?对不对。但前期资源有限条件简陋有总比没有要强吧。但在游戏里第一二年基本用不上。但为什么要一起规划呢?应为听说是住在范围内的病管看远的不管。所以先占块地把。药材的来源是树林,和【采摘】一样。接着是最重要的是为克服这一地图最重要的出路***【桥】***。只有过河才能活命。资源少时可别修路。说明里说修路可以加快移动的速度。但是修了路那就不长东西了。资源宝贵啊。再说修路也是有讲究的。不是你修路了工人就会走。他们一样能抄近路就抄近路。而且加速的是【石板路】。【土路】基本效果不明显。还有游戏提供的都是大直路小人可是走近路。说拐弯就拐弯。到时资源没了路还不走多浪费。所以先不修反正开始地方也不大。还有一点需要特别注意的是。路是按9宫格设计的就像win自带的扫雷。只对它边上的八个格子有反应。也就是说两条路不用必须直角相通。对角相通就能过人。这个你在游戏发展起来后。点下工具里的路径。在点下工人工作的场所就看到了。如:点【猎鹿】。就能看到在【猎鹿】里的工人回家时的道路了。当然不是你确定的必经之路你也不能修。还有些小人走山坡的近道也修不了路。但他走的是近路。那你不修能就省了更好。

   下面说说开局。规划好后开局前千万检查下所有建筑是不是都点了暂停修建。没点的工人会按你放置的先后顺序(先去后放的)看看,在走回来开始干活。那样开局就乱套了。即使是点暂停修建了,你没特别要求的情况下小人也会在都看过后在按顺序开始准备材料,获取资源开始干活。所以时间也是宝贵的不能浪费。先用“增加优先权”点你要修的第一个建筑。我的第一年建筑顺序是:小【堆放场】——》【猎鹿】——》【桥】(为河对岸的资源)——》【库房】——》【采摘】——》【柴房】——》【裁缝】——》【小木屋】——》【小木屋】(有条件资源足够数的,可以在修两间【小木屋】时中间穿插【铁匠铺】*但绝对不能影响【小木屋】的建造,切记。)——》【护林】。这时基本是第一年的冬天了。能不能成就看手快慢和你的前期规划设计,和对可以利用的资源的控制了。

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放逐之城

放逐之城

  • 游戏类别:模拟经营
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Shining Rock Software LLC
  • 发行商:Shining Rock Software LLC
  • 发行时间:2014年2月19日
游戏介绍:《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,游戏作者称新作的设计是受到了《Anno》《移民者》及《模拟城市》的启发,但游戏不仅仅只是关于城市的建造,会更加开放自由。与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。

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