3.头球
争顶1V1是自FIFA14就有的一个特性。
但是现在,之前的1V1争顶已成为过去,现在头球、角球都是多人争顶,还有产生冲突的时候,真的特别棒,特别刺激。
不过感觉头球的能力被削弱了,因为游戏中的头球感觉少了,需要更好的把握机会。
4.AI
游戏的AI方面还是那样,该强的人依然非常的强悍。电脑的铲球能力,不得不吐槽强大:一铲一个准,且稳准狠!不论是皮克还是哈维,都练了一手好铲!
后卫间碰撞比14好一点,但依然会有不少bug,后卫不长眼乱碰队友的情况还是时有发生。
与门将之间的话,由于本作门将进行了大幅改善,一般不大会出现门将一下将几个后卫扑倒再来回扑啊扑把球扑到门里的情况。
队友方面相比14中,15的队友会向拿球队员靠拢,努力配合,而不再各自为站等待传球。
5.动画&动作
游戏在动作和动画方面都更上一层楼。球员动作变多,增加不少停球、传球、转身甚至踩球动作。
在游戏的回放动画中,也有更多的交流动作。球员的每次的踩球动作也更有feel,一开场回传,接球时候小脚一踩,范儿倍儿足!
还有门将的各自花式扑球也让球赛更加刺激。
6.情绪系统
在本作中有一个亮点就是球员的情绪系统。在测试版中已经有所展现。
《FIFA 15》依然把拟真作为主体,拥有最真实的球员,真实的动作最真实的球场。在游戏中,雨天铲球会留下痕迹,击中角旗旗子会晃动,击中横梁整个球门也会颤动,真实的设计才能给玩家带来最纯粹的足球体验!游戏预定于2014年9月23日登陆box One、Xbox 360、PS3、PS4及PC平台。