《火影:究极风暴革命》游戏已经正式和大家见面了,今天给大家带来玩家分享的游戏系统解析及三个战斗派别特点介绍,有兴趣的玩家们一起来看看吧。
首先是再次总结,并更新一下三个战斗派别的特点和分析吧。
再次出于显而易见的理由,觉醒系与奥义系选择佐助为例,援护系选择鸣人为例。
首先是觉醒系
要补充的其实很少,基本就如同先前所说的那样。
1、即时觉醒取消了觉醒惯性,风暴3中的诸如双忍术、落地查克拉镖一类的技巧已经不再可行。
2、觉醒不再拥有冲刺优势,无论即时觉醒或是蓄力觉醒,冲刺不再能撞过普通状态。
3、即时觉醒也不代表就能够不受限制地切觉醒,每觉醒一次扣10%查克拉上限,同时也不是取消觉醒就能立即回复。这在很大程度上限制了喜欢切觉醒的玩家。
不过风暴槽蓄满后,不会像奥义系和援护系一样一段时间后会清零,只有蓄力觉醒后才会。(顺便吐槽一下佐助的觉醒技能有些鸡肋,近了完全打不中)
觉醒系佐助视频
其次是奥义系
有关奥义系有一些和风暴3完全不同的地方:
1、发动奥义需要的查克拉上限低了不少,40%的查克拉就能够使用奥义。
2、奥义以及三红可以连招中带入(只要你不是一直连到底),无需侧跳。
3、在对方处于眩晕状态使用或者自己连招中带入的奥义将会削弱40%的威力,因此虽然连招带入方便了很多,但还是建议能够在硬直点较大的地方通过侧跳来带入奥义或三红(侧跳带入奥义是唯一没被取消的),保证最大杀伤力。
4、三红不再一起冲出去而是援助先冲。
总结:
奥义系虽然看上去没有太大优势,但是由于使用相比之前灵活了很多,加之使用消耗查克拉的减少以及破防几率的大大提高,善用奥义系还是很耗对方替身的。
楼下会说到关于眩晕以及新引入的防反系统,在这里先说一下,对奥义系来说,虽然对方眩晕后自己用奥义威力会减少不少,但是建议在使用眩晕药或者攻击击破对方防御的时候用奥义,楼下会做具体说明。
另外也在这里吐槽一下,合体奥义看上去很华丽,但是过程普遍比较长,久了稍微有些疲劳。奥义系是目前三个派别里唯一没有运用到右摇杆的,不妨把右摇杆设定为切换普通单人奥义和合体奥义,因为毕竟单人与合体奥义使用的方式不同,效果也会因此受到影响。而且这也能有效地减少审美疲劳。
奥义系佐助视频
本作将拥有三个全新变革,第一是玩家可以操作的角色高达100人,第二则是合体奥义,还有一个就是本作中将有原著作者岸本齐史设计的全新人兽型角色。