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《实况足球2015》个人心得感受

2014-12-27 10:59:11来源:完全实况11论坛编辑:评论(0)

   《实况足球2015》为一款热门足球竞技类游戏,游戏怎么样?下面给大家带来玩家分享的个人心得感受,一起来看看吧。

   玩实况也很多年了,可从去年开始感觉可乐妹改变游戏思路了,游戏越来越感觉有点走技术风的趋势了,以前的版本身体好,速度快现在感觉已经弱化了,很明显就是,你的球员单刀,不管多远AI都能追上,以前那种蒙头往前穿的打法不能用了,还真越来越真实了。今年上手15,画面比14强的不用说了,大众脸也不那么恶心了,不过这只是一点小插曲,我不太注重这些,去年的14还玩了一年呢,吼吼。

   今年的15确实比往代更真实了,到现在我也打了几个赛季大师联赛了,友谊赛一场没踢,装上游戏直接进训练熟悉这代操作,全拿金杯以后出来踢大师联赛,我直接用的super star前几个赛季也有点不适应AI的长传和下底,有时候也遇上电脑的BUG射门,随便一射就进,被虐了几场,后来看了看高人们写的攻略,学到了不少,但还是想说说我自己的想法,首先就是防守,现在我基本不去控制电脑去围抢,单兵防守,绕他前面,铲也好双A也好断球能轻松点,单刀追不上的时候,从侧后方往前铲只去封堵线路,不去铲人,下底的时候如果被过,跟着一直干扰,呼叫队友抢断,但别扑得太猛,要不就撞到自己的人了。

   关键是要有对球路的预判,进攻属实是随意的,只要不恪守一套进攻方式,我想这个不成问题吧,关键是射门,我用的进阶,尽量打地滚球,踢上角很多都打在门梁上,要么打高,看电脑也基本全是低射,没有几次往高踢得,(这个好像也算BUG吧),反正多多练习,熟悉了就好了。

   游戏新引擎带来了很多新元素,让我感觉更加真实了。避开电脑AI不谈,比如碰撞什么的的,做得真的很好,停球动作调整都最大真实化,以前历来球穿人身体的情况不再有了。光凭这一点我就很难放弃这款游戏。

   这代游戏电脑AI很厉害,能带能射能控,我感觉电脑还会根据我的阵型和队员调整它的队伍,我第二赛季,电脑很多都是和我打防守阵型,要么451要么就是442,从不摆突进阵型,让我很恼火。

   再说一下让人蛋疼的防守,电脑盘带还是和2012,2014一样,如入无人之境。这里经过我的尝试,我把个人设置里面的假动作关闭了,游戏速度我没有调还是0,感觉带球顺畅一些了,大家可以试试。防守时,我是这样操作的,能一对一的情况下尽量一对一,不要协防以防电脑钻空子。抢球时如果是面对面碰撞,快要碰到电脑时松开加速键,断球率很高,几乎是百分之八十,如果是侧面抢球就不好说了,要拼身体,侧面抢球的话,电脑不再突进,这时候也是恰好你有时间协防的时候,中场抢球遇到电脑不正面带球时加强协防,还是那个要求,断球瞬间松开加速,真的很轻松呀。自己的后场防守就不要玩火了,自己尽量不操作抢球,按住射门键,呼叫队友上抢,自己卡住电脑可能突破的路线,电脑晃过队友一瞬间,你如果在身边的话,迅速松开加速键就可以断掉。

   我现在就学会了一个假动作,最简单的那种,左扣右带或者右扣左带,右摇杆发动扣球,左脚变相,如果是脚法好的球员,还是有很高几率突破的,效果不比牛尾巴低,牛尾巴做得不好的话有时会蹭掉球,做这个假动作时,先扣假的方向,然后左摇杆打向真的带球方向。右摇杆很有意思,值得多多研究。
想当初刚玩上2015的时候,我也是满腹牢骚,恨不得怒删游戏,现在适应了,感觉挺好的。

实况足球2015

实况足球2015

  • 游戏类别:体育竞技
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Konami
  • 发行商:Konami
  • 发行时间:2014年11月13日
游戏介绍:《实况足球2015》是经典足球游戏《实况足球》系列最新作品,本作将继续使用FOX引擎制作,并采用全新的射门系统,更多的传球选项,更丰富的球员动作模式,更新的动画,加强的观众人群动画和最佳的比赛环境,还有微交易。

通过新世代主机的超强性能带给玩家更加完美的视觉效果。各种细节将更加完善,比如球员之间身体的对抗动作将更加丰富真实,传球射门精准度也会有所提升。并且游戏将带领玩家们重新找回《实况足球》系列核心的操控手感与游戏性,每个传球、射门与无持球状态下的跑动都能满足玩家不愿受束缚的期待,达成最极致的足球赛事呈现。

《实况足球2015》中将包含巴西联赛的21支俱乐部队,其中包巴西足球甲级联赛的20支球队和巴西足球乙级联赛的1支球队。

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